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v7.4 更新公告|日常训练页改版 · 四张训练卡 · 安排流程整理
这一版重做了日常训练页面:四种训练项目排成四张横向训练卡, 接入训练基地环境与四套场景美术,安排操作统一成「加入安排 / 确认本周安排」。
本轮只改表现层与操作呈现 —— 训练收益、训练点机制、选人规则与存档逻辑都没有变动。
各位经理人大家好!
这一版没有新玩法。改的是日常训练这一页「长什么样、怎么操作」。
原来它是列表式的:一行行文字,安排的时候要在标题栏、图片栏、效果栏之间来回看。 现在改成四张并排的训练卡 —— 场景、效果、选手和操作都收在同一张卡里,一眼看完四种安排。
一句话版本:日常训练改成四张训练卡;接入训练基地环境 + 四套场景美术 + 「日常训练」标题艺术字; 四张卡做了视觉精修;未选选手时有卡牌槽;操作统一成「加入安排 → 已安排」、顶部「确认本周安排」; 训练点 HUD 整合,并修掉手机横屏下「本周训练点」和「0 / 6」换行的问题。


🃏 一、日常训练改成四张训练卡
配合训练、士气调整、疲劳恢复、热身活动 —— 每种训练项目一张完整卡片,横向并排。
- 每张卡把训练场景、训练效果、选手选择与安排操作收在同一张卡里,不用在栏目之间来回对照。
- 页面保留顶部主导航、左侧功能导航,以及日常训练 / 角色池训练 / 地图训练 / 体系训练四个分类入口, 切换方式与以前一致。
⚠ 需要说清楚的是:这不是「新增四种训练玩法」 —— 配合训练、士气调整、疲劳恢复、热身活动 本来就是现有的四种训练,这一版只是把它们从列表改成了卡片呈现。


🎨 二、训练美术素材更新
- 接入训练基地环境背景,并重新调整裁切与明暗层级,让建筑、灯光与空间氛围保持可见, 而不是被压成一块暗底。
- 制作 「日常训练」标题艺术字:白色主体、紫色强调,带一点电竞风格的装饰。
- 四种训练各配一套场景,保持一致的基地美术风格,同时各自强化训练含义:
| 训练项目 | 场景 |
|---|---|
| 配合训练 | 多人电脑训练室 |
| 士气调整 | 温暖的休息交流区 |
| 疲劳恢复 | 安静的卧室与恢复空间 |
| 热身活动 | 飞镖与轻活动空间 |
- 另外新增了中性的卡牌槽纹理与装饰,让还没选选手时的卡槽也有完成度。
- 通用场景没有写死任何现实俱乐部标识 —— 俱乐部的名称、队标与配色继续使用游戏内的动态数据。


✨ 三、四张训练卡的视觉精修
- 训练名称、说明和效果标签融入场景图,减少「标题栏 + 图片栏 + 效果栏」一块块拼起来的拼接感。
- 用局部渐变保证文字压在图上仍然读得清。
- 统一四张卡的底面、间距、图片高度和上下边界,让四张卡并排时互相对齐。
- 减少重复边框与大圆角,调整为更克制的表面层级、阴影与局部高亮。
- 训练效果标签增加了轻量的语义配色,用来区分配合、士气、疲劳恢复和状态提升。


👤 四、选手选择区
- 每种训练项目仍然一次选择 1 名选手,规则没有变化。
- 未选择时显示带卡牌轮廓与纹理的 「选择训练选手」卡槽;选择后复用现有的选手卡组件、评分与身份信息。
- 「更换」作为次要操作降低了视觉权重,点击后仍然调用原来的选人流程。
- 没有新增训练专用的选手数据,也没有使用虚构姓名、评分或人物图片。


✅ 五、训练安排的操作整理
- 移除了每张卡单独「开始训练」的操作方式。
- 卡片操作统一为 「加入安排」,加入后显示 「已安排」;页面顶部的 「确认本周安排」 作为统一确认入口。
- 训练次数的加减控件做了精修:突出数字、弱化单位,并统一了按钮状态。
- 选择选手并设置训练点之后,会展示对应的预计变化。
- 按钮的渐变、高亮与禁用表现也一起调整,让操作区与游戏整体风格更贴近。


📈 六、顶部训练点 HUD
- 把训练点图标、当前点数、总点数、进度条和确认按钮整合在一起。
- 强化点数信息、弱化辅助文字,减少读的时候的干扰。
- 压缩了标题区的纵向占用,让四张训练卡更早进入首屏。
- 修掉了手机横屏实际预览中「本周训练点」和「0 / 6」换行的问题。


📌 其他说明
- 这一版是日常训练页面的表现层与操作呈现升级 —— 改的是页面怎么排、用什么美术、操作怎么走。
- 没有调整训练收益与训练点机制:训练给多少点、加多少效果,仍然是原来的数值。
- 没有改动选人规则、赛季流程与存档逻辑。
- 也不等于「全面重做全部训练系统」—— 本轮重点精修的是日常训练这一页; 角色池训练、地图训练、体系训练没有同等规模的视觉重做。
- 验证情况:完成了多轮构建与实际截图对照(874×402 手机横屏与 1920×1080), 确认加减训练点、训练点 HUD、预计效果以及「加入安排 → 已安排」都正常。
祝各位经理人训练顺利。🎉



