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v7.1 更新公告|IVL 秋季转会
这一版把 IVL 2026 秋季赛的转会全部落地:离队 18 人、转会 3 笔、加入 11 人, GW 更名为 ASC,Gr 的指挥也换了人。
同时修了两条杯赛反馈(半决赛赢了却判负、双败赛事打不完)和一条界面报错, 并把「深渊」在世界史里的口径统一成年度全局赛事。
各位经理人大家好!
这一版没有新系统,做的是三件事:把真实赛况接进来、把说不通的地方修顺、 把报错的地方堵上。转会名单是照 2026 秋季赛的真实变动录的;两条杯赛问题都是玩家报上来的, 这次用穷举的方式把 18 种赛制全跑了一遍,顺便还扫出一个藏了很久的老问题。
一句话版本:IVL 秋季转会实装(18 离队 / 3 转会 / 11 加入 / GW→ASC / Gr 指挥改橙崽); 深渊改成年度全局赛事,两套荣誉墙不再打架;杯赛「半决赛赢了却判负」与「双败赛事烂尾」已修; 三选一浮层关闭后移动鼠标报错已修;定制队标申请名单导出改成全量。


🏆 一、IVL 2026 秋季赛转会实装
逐队变动
| 战队 | 离队 | 转入 / 加入 |
|---|---|---|
| ACT | 凌云、墨染残阳 | 雪夜 |
| GW → ASC | 狮子、小草、白纸、小谎言 | 迟霜、清清、星河 |
| DOU5 | 梦幻小弥(转 Gr)、苏打、楠 | 鱼子酱、江秋(自 GG) |
| FPX.ZQ | 雪落 | — |
| GG | 江秋(转 DOU5) | 尧尧 |
| Gr | 岁岁安、默流心、空调(转 MRC) | 橙崽、梦幻小弥(自 DOU5) |
| MRC | Sprintzer、可爱可、小程 | 空调(自 Gr) |
| TE | 小余、格格 | 时间、憨酱 |
| WBG | 无变动 | — |
| Wolves | 安心、帅帅 | 青玄、奶鱼 |
几个说明
- 转会的选手保留原有档案:年龄、角色熟练度、生涯记录跟着人走,不会变成两个人。 梦幻小弥在 DOU5 的履历、江秋在 GG 的履历,换个队之后仍然查得到。
- 橙崽、星河、奶鱼是回归的老将,不是新人。他们在 2020 到 2025 年间都打过 IVL 正式比赛: 橙崽 2020 秋到 2024 深渊在 Gr、2024 夏到 2026 深渊在 DOU5(这一版回 Gr); 星河在 MRC 与 FPX.ZQ 都待过;奶鱼 2020 年在 Wolves(当时写作「小奶鱼」)。 世界史里能查到他们过去效力过的战队。
- GW 更名为 ASC:战队的内部编号不变 —— 你已有的存档、战绩与荣誉都还在。
- Gr 的指挥换成橙崽(空调转会之后不再兼任指挥;MRC 的指挥仍是小迪)。
- 这一版同时补上了三位回归老将的出生日期与角色池(按他们在 IVL 的生涯选取记录整理)。


🌊 二、深渊改成「年度全局赛事」:两套荣誉墙不再打架
以前有一个说不通的地方:深渊(COA)在同一年是 IVL 和次级联赛共同参加的一场赛事、只有一个结果, 但世界史把它按联赛分别记录 —— 于是同一年的深渊,在「次级联赛荣誉墙」和「IVL 荣誉墙」里 可能显示成两个不同的成绩。
现在按年度全局赛事处理:
- 同一年的深渊成绩,在两套荣誉墙里显示的是同一个结果。
- 夏季赛与秋季赛仍然按联赛分别记录 —— 那两项本来就分联赛打。
- 「你当时不在这个联赛」的年份,夏季赛与秋季赛会显示 未参加,而不是被误写成「未晋级」。 没打过、和打了没出线,从此能分得清。
- 历史记录里的名次口径也统一了:推演年份不再出现「第 N 名」这种编出来的深渊成绩。


🏟 三、杯赛修复:半决赛赢了却被判负
玩家反馈:外卡大奖赛打到半决赛赢了,总决赛还没打就被判负。
根因:收尾流程在特殊情况下会替你「补打」那一场 —— 你还没打,系统已经按模拟结果记了一场负。
现在:只要那一场属于你且还没有结果,收尾就不会推进,会把比赛原样交回给你选择 「手动操作」或「AI 演算」。没有结果就绝不会变成 AI 代打。
这次不是只修了一条反馈:我们写了一个穷举探针,把全部 18 种杯赛赛制乘上三种真实路径 (手打、AI 演算、中途读档)、八组随机种子、三十二种胜负组合 —— 一共 13824 次完整推演跑了一遍, 确认没有第二处同类问题。


🔁 四、杯赛修复:双败赛事打到一半就「烂尾」
另一个问题更早存在、但一直没被发现:双败赛制里,玩家一旦被淘汰,赛事会当场结束,后面剩下的比赛一场都不打 —— 结果是总决赛根本不会生成、对战表永远缺最后一轮、冠军从来没被决出过。
现在:玩家被淘汰后会先把剩下的比赛一次推完再结算 —— 你看到的还是同样的结算页、不需要多点任何东西,但赛事在记录上是完整收束的, 对战表里能看到完整的最后一轮与最终冠军。
这条是被上一节那个穷举探针顺带扫出来的。顺带说一句:负责这条的旧探针一直在报告问题, 只是它每次都在打印错误信息时自己崩掉,把问题藏了一轮多。


🖱 五、界面修复:三选一浮层关闭后移动鼠标会报错
赛季特质的三选一浮层关掉之后,如果鼠标还停在划过的那张卡上,再移动鼠标会持续报错、 画面上偶尔能看到卡顿。
原因是浮层销毁后,底层的鼠标悬停状态还指着已经消失的卡片。现在浮层销毁后相关回调会先判断 自己是否还活着,不再对已经消失的界面做操作。


🎖 六、定制队标申请名单:导出改成全量
成就「I Have a Dream」解锁后,你的战队名会提交为定制队标申请。 名单页以前只读得到前 100 条 —— 排在 100 名之后的申请在页面上看不到、也导不出去。
现在改成按页翻到底:页面上会显示真实总条数与「完整名单请点导出」,导出也改成完整输出。 如果你之前提交过申请却没在名单里看到自己,这一版应该能看到了。


📌 其他
- 这一版的改动集中在数据与规则层,没有新增系统,已有存档可以直接继续玩。
- 回归老将的出生日期与角色池是按公开赛事记录整理的;如果你发现某位选手的招牌角色与你的印象不符, 欢迎反馈,我们会按你的口径校准。
祝各位经理人新赛季顺利。🎉



