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开发日志2 聚光灯 GameJam|三块石头,三个小关卡
这几天在阿坝耍才回来。留给开发的时间不多,没做太多优化,就先录一下《河心绿洲》目前的样子。
现在有三个小关卡了:
① 渡河:找石头、叠石头,让旅人能走到对岸。
② 保护古树幼苗:先帮它挡住急流,等草木扎根,再把石头收回来,看看这片小绿洲能不能自己留下。
③ 唤醒干涸支流:把水引进干河床,也得给主河留点水,不能全堵死。
这次先把像素效果关掉,看看河流和小岛原本的样子,HUD 还是尽量保持简单、清楚。
我挺喜欢“石头只是临时帮个忙”这个感觉。玩家摆几块石头,后面的沉积、发芽、扎根就交给河流自己慢慢发生。这也是我想做的“涌现”。
附上这次的三关实机演示和截图,还在慢慢打磨,先给大家看看。
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