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游戏:驼铃万里 开发日志一

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《驼铃万里》当前版本内容总结(v0.6 · 37 城版)
🎮 游戏定位
盛唐丝绸之路商队经营游戏:从长安西市出发,在 37 座城邦组成的商道上低买高卖,经营商号、晋升头衔、抵御风险,最终成为丝路传奇。
🗺️ 世界与地图
• 37 站 · 53 段商道:长安 → 河西走廊(凉州/甘州/肃州/玉门/沙州)→ 三路入西域(天山北路经北庭/轮台/弓月、中道经焉耆/龟兹、昆仑南道经楼兰/且末/精绝)→ 葱岭(疏勒/蒲犁/大宛/吐火罗)→ 河中(康国/安国/石国/怛罗斯/木鹿),另含灵州道、乌孙、康居等支线
• 全屏岩彩地图:拖动平移、双指捏合/滚轮/双击/按钮缩放(1~3 倍),城郭可点击直达,商队标记可点击交互
• 每城有特产/需求/设施(市集/客栈/官署),位置按史实布点
💰 核心玩法:贸易
• 19 种商品,价格随季节、供需、热门收购动态波动(10 日一个行情周期)
• 信息差机制:未购情报只显示价格区间,客栈购情报(声望有折扣)才能确价成交
• 特产邻城规则:特产只能在其产地及产地相邻城购买(如玉器仅昆仑南道一线),交易所标签三态明示
• 交易科目:资金、骆驼负重(水粮占位)、账本收支复盘🤖 商贩网络(AI 商队)
• 粟特/波斯/回纥三支 AI 商队:有本金、有库存、有目的地——到城抛售需求货、扫产地货、择有需求的邻城出发
• AI 交易即时扰动行情(抛售压价/扫货抬价)
• AI↔AI 同城互市、AI 之间花钱互雇护卫、AI 途中会被劫匪打劫
• AI 状态(本金/库存/位置/护卫)全部入档,读档原地续跑
🤝 互市系统
• 底部面板第七页签「互市」:与驻城商队当面交割,无需情报,受商队本金限制
• 商贩网络玩法:接 AI 的押镖委托(定金+尾款+声望)、雇 AI 护送下段 护卫与风险
• 雇佣护卫(上限 6 人,120 文/人),盗匪事件可「护卫迎击」,胜算随人数
• 6 类风险事件(沙暴/盗匪/征税/水源/瘟疫等)+ AI 途中遭劫
• 火拼:点击商队可直接火拼,胜率按双方护卫数,胜缴获、负损钱
📜 成长与节奏
• 时间自走:每 3 秒 = 1 游戏日,换季刷新行情;人物 20 岁起家、寿元 60 岁,寿终结算
• 头衔晋升:商贩→行商→大商→萨宝→驼王(按净资产里程碑,弹庆祝)
• 商队交互卡:点击商队查看情报/互市/雇佣/火拼
💾 存档与界面
• 自动存档(交易/到城/每 10 日)+ 开始界面「新的旅程 / 继续旅程(带存档摘要)」
• 手机竖屏适配、安全区避让、非阻塞事件横幅(6 秒倒计时自动选择)
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驼铃万里 开发日志
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视频内容只是一部分, 本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80, 是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入, 这时游戏才是真正开始, 提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝, @视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行, 还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法, 去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取 去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
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开发日志(day2)坚持去做就是好的开始
今天主要是修复了一下昨天遇到的很多问题,闪帧;装备的等级没有随怪物等级参考;再次进入地下城,怪物状态竟然显示(已倒下);不会自动更换目标,导致会反复鞭尸;等很多的问题,不过通过昨天的经验,有效的向ai提出问题并且发送截图发给ai调试,也是把这些问题成功排除,甚至还有多余的free额度来生成新的内容。 新增的内容有返回城镇;返回主界面;中途退出地下城保留进入前的状态;完成地下城的面板结算;当然最有感
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