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[开发者日志|05]什么叫你们闷声做完了?
3 小时前5 浏览综合
非标题党!
也就是说,在我们没有更新进度的这几天内,基本上忙于建设剧情上的文本和演出。
这实在是一个大工程,而出于不影响玩家的体验和防止剧透的考虑,配图只能粗略的配上一些调试期笑话(°Д°)
我们的游戏确定为多周目要素反复探索类。因此文本量和演出量都算是比较大的,远超了我们两个的创作预期。对于剧情的架构,我放在了p4,5。我们设定了比较完整的逻辑框架,至少能保证是一个完整且连贯的游戏,哪怕并没有了解过二次创作的原作,我们也希望能让人享受这个游戏
测试估计流程约30min+,现在已经正式进入收尾的部分素材绘制工作。
期待游戏与大家的正式会面!!
如果还有的话,下期开发者日志再见!

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