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《外星生物观察日志》开发日志2
2 小时前12 浏览综合
米娜桑,大家好~
初次见面,我是阿卡迪亚工作室的苍之绘梦人,负责的是《外星生物观察日志》的美术兼部分文案工作(工作量可想而知)。
在开发前的讨论期,其实我们内部进行了诸多方案的设计与讨论,但苦于人手过少与时间不足,只能砍掉了部分的巧思(现在看来要是没这么做我得画死)。
最终在确定好玩法后,我们决定将故事设定成一位研究生因为长期没有成果而被导师赶到了一颗星球上进行行星的生物调查活动。每通过一关就会成功了解星球上一种生物。
而主角的形象也是以此背景为基础进行的设计。我们充分的调研了当代大学生的服饰风格(其实就是照镜子),再根据主观能动性修饰,端出了一位白毛少女形象的研究员(才不是因为XP是这个呢)。
而游戏的游玩风格方面,为符合“外星调查”这个科幻味十足的设定,整个游玩流程都是以科幻调查为基础进行的设计,但是这种风格真的好难画啊(悲)。
目前为止,我们已经完成了游戏游玩部分的美术,接下来便是后续的生物形象设计了(真是最最麻烦的部分啊)。
在与程序交接时,我们也因为格式,像素比例等问题出了不少乱子,好在整体还是在稳步推进(点头)。
以上就是我们阿卡迪亚工作室3,4,5日的开发日志啦,希望大家在看完后能对我们的游戏提起哪怕一丝丝兴趣,并在正式发布后来品尝。












