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【蚊蚊作响】开发者日志1
2 小时前9 次播放综合
又是一年入秋,那种被蚊子环绕的感觉逐渐远去,我对这种感觉竟产生了些许怀念。联想到本次“涌现”的主题,我不禁想到了一大群的蚊子是什么感觉,于是便产生了这样的点子。
公元2X67年,地球上最后一只纯天然的蚊子在保护区中死亡。随之而来的是人类对蚊子的怀念,这种怀念促生了机械蚊子的产业诞生。
你在机械蚊工厂干了十一年,日复一日的偷材料终于使你凑够了一批材料,于是你开始古法手搓机械蚊子

↑这玩意
木桌、烙铁、一盒零件,你的地下工坊开张了。点一下桌面,焊出一只;攒够一批,拖进投递口卖钱。
看着一桌子蚊子乱爬着实有点猎奇,不过我觉得这种点击向小游戏的乐趣可能就在于看着小小的东西不断变多。

(早期画面)
想必随着蚊子越来越多肯定会涌现出很多有趣的事情吧,大概











