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[可视化编辑器]TapMakerWork 0.1.5 更新日志
修改于6 小时前13 浏览综合 包含 AI 合成内容
本版核心功能
1. AI 闭环调试(开箱即用,无需 MCP)
让 Cursor / Trae / WorkBuddy / Codex / Claude 等,像控本地软件一样调试 TapMakerWork IDE + 游戏运行时。 打开游戏项目后自动生成:
| 文件 | 作用 |
|---|---|
| .tapmakerwork/ai/STATUS.md | 当前状态 + 使用约定 |
| ui-snapshot.json | 运行时 UI 活树 |
| errors.json | 最近报错 |
| preview.png | Runtime 画面截图 |
| inbox/ → outbox/ | AI 发命令 / 收结果 |
| 也可直连本机:http://127.0.0.1:43121/api/agent/(status / snapshot / errors / command / frame)。 | |
| AI 能做的事: 改控件、撤销重做、启停/刷新预览、构建、doctor、测试码、打开 UI 文件、切终端、置前 IDE、截帧、搜代码、读文件、同步真机等。 |
2. 报错自动置前
运行 / 预览失败时,TapMakerWork 会自动提到前台(并闪任务栏 / Dock),避免只盯着游戏窗错过错误。
3. 移除 Project MCP
不再需要为各 AI 客户端单独配置 Project MCP;官方 Maker CLI 版本要求不变。
怎么用(触发方式)
- 打开 TapMakerWork,绑定你的 Maker 游戏项目(建议再启动 Runtime)。
- 用任意 AI IDE 打开 同一个游戏项目目录。
- 对 AI 说:「按 .tapmakerwork/ai/STATUS.md 闭环调试」
- AI 会读状态 → 改界面/跑预览 → 再读结果;无需额外开关或 MCP 配置。














