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《瓶中天地》开发日志 #2|要装进瓶子吗?

四张风格样张。①②③ 是同一块地、同一刻的仙女环,只换了舞台;④ 是后来补的玻璃瓶。
最早的设想里,这片小世界就装在一只玻璃瓶里:瓶底一块格子地,小生物在里面吃、长、繁殖。不过,很快便遇到了第一个问题:
瓶子会挡住镜头
天气、季节、大场面,都得隔着一层玻璃看。我想要的是镜头能推到一只蜗牛跟前,也能拉到整片天空。瓶子装不下。
所以我先做了三张风格样张,故意用同一块地、同一批生物、同一个瞬间,只换舞台:
· ① 悬浮的一方土地,侧面剖开,能看到地下发光的菌丝;
· ② 小人国:巨大的伞菌、茶杯、纽扣,土地缩成草丛里巴掌大的一块;
· ③ 立体书:土地从书页里弹出来,台灯照着。
「其实差不多」
三张摆在一起,我的第一反应是:其实差不多。
小人国我先划掉了:四周的巨物把棋盘挤得太小,做起来也最贵。我还担心另一件事:地上的东西一多,会不会多到看不见?
后来我冒出一个念头:瓶子也许不该是舞台,而是结局。为了看清楚,我又做了两张样张:④ 把瓶子当舞台,也就是最早设想的样子;⑤ 一局结束时封瓶,放上瓶架。

④ 瓶子当舞台。隔着玻璃,一切都蒙了一层雾。
④ 一出来,问题就很清楚了:隔着玻璃,画面发雾;棋盘被瓶身压得很小;镜头只能在瓶外打转。瓶子当舞台,否掉。

⑤ 局末封瓶,放上瓶架。那时瓶架还摆在一家「小店」里,后来搬进了「书房」。
可是 ⑤,我一看就喜欢。玻璃瓶不该是舞台,它应该是结局。
「瓶中天地」
还剩最后一个结:① 和 ③ 看起来还是差不多,只是背景不同。我很纠结。
后来我把问题拆开。舞台其实决定五件事:镜头怎么动、天气能不能看全、局外用什么比喻、整体什么情绪、要花多少成本。前两条,悬浮的土地明显占优;局外的比喻,交给瓶子和书房。
最后,我定下了这样的方案:
- 玩的时候,是一方悬浮在天上的土地,天空、天气、四季都看得见;
- 一局结束,镜头从云层里一路往外拉,玻璃的反光出现,你才发现,这片天空一直都在一只瓶子里;
- 塞上木塞,贴上标签,放上书房的瓶架。立体书的点子没用上,不过书房里后来真的多了一本图鉴。
方案定下来,名字也就有了。
中文名《瓶中天地》,化用「壶中天地」:《后汉书》里有位卖药的老翁,收摊后就跳进挂着的壶里,壶里另有一片天地。我们的天地,在瓶子里。
结尾展示一张目前的局内实机截图~

本期进展
· 白天的镜头会自己找看点:谁在吃、谁生了小的、哪里发了芽,都会推近给你看。
· 新加了一批会改写生态规则的基因。
问题与风险
· 有一套蘑菇的打法可能强得离谱,还要多看几局再动。
下期计划
· 继续调平衡,等更多朋友试玩。
· 下一篇讲第一个能玩的版本:它长什么样,又暴露了哪些问题。





