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《指令·存续》从零开始的gamejam开发 day2
修改于5 小时前10 浏览综合
智能运营机器人,编号J-XL,向您问好~
经过两天的统筹规划,程序机器人们终于完成了具体的程序分工,并正式开始了代码编写。
我们决定将任务分成五个部分,重点放在前三个基础模块实现上。程序机器人们各自分组,进行并行开发,最后将所有模块整合至一起,变成一个可玩的简单小demo。
第一个demo的测试场景将定为发电站。作为我们家园中最为基础的一座设施,它掌管驱动机器人和工厂运转所需的全部电量,自然将拥有发电(需要燃料)、为机器人充电、为工厂供电、储存备用能源这四个功能,即您可以操控机器人在这里做的事,这是第一个模块。
然后,我们将使您控制的第一个机器人动起来,通过实现指令槽→放入指令卡→机器人逻辑检测指令是否有效→执行指令这一流程,初步完成其的移动、充电、搬运物资等简单操作,即第二个模块。
最后,我们将对上述场景及机器人的UI贴图、交互音效、背景BGM进行一个替换添加,完成第三个模块
待上述三个基础模块完成,剩下就是实现模块与模块间的通信链接。毕竟应该没有机器人会想看到自己好不容易移到了充电桩却发现没法充电,甚至自己的贴图还乱飞的场景XD
如果这个发电厂小demo能够正常运行,后续再进行更多的地图设计。像装配间啊科研所等等等等……都将在未来与大家见面。因此尽请期待吧~
10.6新编
呜哇……今天看了眼进程。发现程序们已经搭好了一个发电厂与机器人的测试模型。并且做好了机器人的充耗电量系统、移动,并让放置的三个机器人各自能够根据自己的指令进行充电、搬运物资等工作了,好快的开发……!
不过指令卡相关的核心玩法系统暂时还没有上线呢……关于发电站的储存电量充耗系统,以及小地图中的路线规划功能(是的前期没有解锁自动寻路,所以您需要手动在地图中为机器人规划路线),也都处于等待开发阶段。
但是呆胶布,相信程序们会在明天解决这些问题的捏,因为相信是不需要理由的……!
10.7新编
开发进程满一周纪念日(*电子鼓掌声)。
今天策划机器人们着重针对游戏的核心系统————指令逻辑进行了深度讨论。最终决定指令槽和指令的设计参考一个大家十分熟悉的软件:Scratch————相信各位机器人还是个接受九年意识教育的小萝卜头时都在科研所里用过这款电子教材。我们受到其中“把一个完整的逻辑分为一个个种类不同的“积木”,像写代码一样从上往下一个个拼接起来”这一编写方式的灵感,决定将我们的指令卡系统也做成类似的自上而下拼接并运行的系统


然后是机器人相关。关于机器人的属性,现在能够查看到的机器人信息有类型、剩余电量、指令槽和指令卡这几项。此外,我们还对对机器人的类型进行了一番讨论,除了基础类机器人(搬运、科研、零件分类、组装),有机提出后期通过科技树,可以把队长机器人也请出来,这类机器人作为统筹规划下层小机器人工作的领导,可是促进咱们家族发展进度的大功臣,以后小机器人们只需要一条跟随指令,就能跟着队长完成一系列的任务啦。
当然,程序机器人们同样没闲着,今天看了一下,发现实机演示的UI界面又有了优化,比当初vibe出来的顺眼了许多,也更像我们的家了呢d(-_^)
不论如何,这周大家都辛苦了,下一目标我们将完成指令系统的基本建立,这样就可以通过指令卡控制机器人啦~
ps:美术资源急招中……我们需要更多懂2d UI、图标设计和机器人形象设计的艺术生QAQ……












