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开发者日志 Day3

16 小时前2 浏览综合

《道友,这玩意成色不对》开发日志|第三天,工坊换了样子

今天改动最显眼的地方,是画面。
工坊、炼制和野外场景,开始往浅色工笔的方向统一。底色换成了偏米白的绢纸,山水和器皿用青绿,主要操作用朱砂色。人物和妖兽也在跟着调整,不想让它们像从另一款游戏里借来的。
但换完背景,不代表界面就改好了。
背景里有药罐、竹帘、矿料,单独看都挺合适,放上文字和按钮以后,就得考虑另一件事:玩家到底看不看得清。
所以这轮不只是换图,也重新整理了文字底衬、按钮颜色和信息块。工坊里的入口用圆形图标放回场景中,炼制页则把材料、工艺和开炉操作分开。想让它更像一间能动手做事的小工坊,但不能为了这个感觉,让人找半天才知道炉子在哪里。
炼制过程下面那一块,也继续拆开了。
现在“引导”“镇息”、查看因果、写判断和记录现象,各自有自己的位置,不再都挤在一起。因果记录加上了发生时间。两次对冲可能写的是同一句话,没有时间,就很难分清是记录重复了,还是这炉里真的又撞了一次。
这些改动不算新玩法,主要是让已经发生的事情更容易看明白。
昨天留下的那个问题,还没有因为换了界面就消失。
猜错以后,结果页仍然可能只告诉你“你猜的是冰寒”。这句话能帮人对照答案,但不能解释冰寒为什么没留下来。现在能回看反应记录,不等于已经能从记录里找到下一炉该怎么改。这里还得继续处理,不能按钮叫“为什么会这样”,点进去却只是让人读一串经过。
战斗倒是往前走了一步。
昨天只是把等待压短,今天把动作和结算之间那段等待撤掉了。选下一个动作,玩家出手和妖兽回击就在这一轮里结算;双方还没分出胜负,就回到下一次选择。不是把回合制改成即时战斗,只是不再要求人等着动作播完,血条才肯动。
自己炼出来的东西仍然能带进战斗,打完留下的精血也还是能回炉。这条来回的流程想保留,前提是中间每一场交锋都别把耐心耗掉。
不过,出手不用等了,也不代表战斗就一定好玩。遇到不同妖兽,能不能看懂它下一步想干什么,自己的选择有没有区别,还得继续看。不能把“终于不磨蹭了”当成战斗已经做完。
今天看起来像是在换美术,实际还是在收拾同一件事:让人少费一点不必要的劲。
前期超预期的好玩,但是同时问题也很多,玩到后面我甚至觉着这个游戏在敷衍我侮辱我智商。
游戏玩法很丰富,依靠自己的想法设计手串去赚钱,以及通过接单来增加声望和赚钱。
虽说游戏是游戏现实是现实,但是艺术源于生活,生活类游戏也不能脱离生活太远。前期我也老老实实的去尝试设计一些自己觉得好看的,结果赚的钱也就一般,几次濒临破产。然后我发现右上角玩家排行,最值钱的手串排行榜,突发奇想选了最贵的材料一直点点点,截图
前期超预期的好玩,但是同时问题也很多,玩到后面我甚至觉着这个游戏在敷衍我侮辱我智商。 游戏玩法很丰富,依靠自己的想法设计手串去赚钱,以及通过接单来增加声望和赚钱。 虽说游戏是游戏现实是现实,但是艺术源于生活,生活类游戏也不能脱离生活太远。前期我也老老实实的去尝试设计一些自己觉得好看的,结果赚的钱也就一般,几次濒临破产。然后我发现右上角玩家排行,最值钱的手串排行榜,突发奇想选了最贵的材料一直点点点,
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LOGO在哪里截图
LOGO在哪里
@天一大佬您好 怎么都找不到LOGO在哪里改,侧边栏AI一直诱导我更改其他。所以怎么改LOGO
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开发者日志 Day1截图
开发者日志 Day1
#聚光灯gamejam开发者日志 《道友,这玩意成色不对》开发日志|第一天,先把炼丹做明白 第一次写这个项目的开发记录,先从炼丹这部分记起。 这次挑战的主题是“涌现”。我想做一个修仙背景的炼金游戏,不过暂时不太想做成收集丹方、凑齐材料、点一下就出货的形式。更想试试:玩家不知道最后会得到什么,但炼完以后,能看出自己刚才的操作影响了哪里。 名字先叫《道友,这玩意成色不对》。名字有了,实际做起来,最麻
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开发者日志 Day2截图
开发者日志 Day2
#聚光灯gamejam开发者日志 《道友,这玩意成色不对》开发日志|第二天,提示太明白,打架太磨蹭 今天没急着往游戏里塞新东西,主要在改试玩时暴露出来的两个问题。 第一个还是炼丹,不过和昨天刚好相反。昨天怕玩家看不懂,今天发现,有些提示已经把答案说出来了。 我加了一个开炉前写判断的功能。选完材料和工艺,可以先猜这炉会偏向哪种性质,炼完以后再对照。不想猜也没关系,直接开炉就行。 原本想让人带着一个
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《法医鉴定模拟器》版本更新公告
感谢各位主任的支持与反馈,本次更新主要针对游戏体验进行全面优化。 【优化与修复】 修复部分已知问题,提升游戏稳定性。 优化游戏运行体验。 调整部分系统表现,提升整体流畅度。 【新增内容】 新增全新玩法内容。 优化经营体验,增加更多策略选择。 丰富游戏内容,提升长期可玩性。 【后续计划】 我们将持续收集玩家反馈,不断优化游戏体验,并持续加入更多案件、玩法与经营内容。 感谢各位主任的陪伴,期待与你一起
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《尸语者》入围「聚光灯制作新星」第三期!截图
《尸语者》入围「聚光灯制作新星」第三期!
《尸语者》入围「聚光灯制作新星」第三期! 刚才随手点开「聚光灯制作新星」第三期的名单,本来只是想看看都有谁。 结果看到一个熟悉的名字,我还愣了一下。 又确认了一遍,没看错,真的入围了。 说实话,挺开心的。 《尸语者》做到现在,改过不少东西,也还有很多地方没达到自己心里想要的样子。 能被 TapTap 看见,对我来说确实是一件很特别的事。 也想谢谢玩过《尸语者》的大家。 愿意把剧情看下去的人、认真研
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今天周六截图
今天周六
今天周六,我的每周活动翻牌子去哪了😤建议做成常驻
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所以什么涌动核心,什么深渊龙晶到底是什么东西截图
所以什么涌动核心,什么深渊龙晶到底是什么东西