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求助
游戏卡顿
10/0994 次播放综合
这个视频是客户提供的,解决了好几次,都没有解决好,还有一个问题就是,这个游戏没有接单上限,我感觉会不会和这个有关系,恳请各位大佬,指点和帮助一下
00:24

作品进度更新
w由于之前的作品做崩溃了,所以没有进度更新,重新做了一个,😁
@夕下秋风乱我情
4 赞
02:42

当铺模拟经营游戏内测啦!
欢迎大家一起来打造当铺独特新颖的玩法
@屯钱屯粮
00:33![[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/FmXLciQTWIiU_ZXleDTOcFwIe7ZA_20260522090143.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
![[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机截图](https://img2-tc.tapimg.com/video/cover/FmXLciQTWIiU_ZXleDTOcFwIe7ZA_20260522090143.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
[游戏上新]史诗级大乱斗 多人动作联机
《史诗级大乱斗》 是一款多人联机大乱斗游戏,现已免费上线 TapTap,并支持 安卓 / iOS / PC 跨平台联机。
🎮 核心玩法
选择拥有独特技能的多位角色,在快节奏对局中配合多种主动道具,打出属于自己的大乱斗风格。
🎯 游戏模式
· 占领模式
· 团队模式
· 个人模式
🚀 持续更新
更多英雄、地图与玩法已在计划中,游戏将持续迭代。
今天带来部分基础玩法展示,游戏玩法请看视频,点击下方链接
@小南瓜
4 赞
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00:58

【开发日记】知识蒸馏塔
1、更新了挖粘土
2、可以在集市买卖粘土资源,买食物用来恢复体力
@耳内有灰
7 赞
00:46

硬核文字交互游戏来了 无限特遣队
新作品:无限特遣队:无尽轮回
玩法介绍:本作为叙事为主,卡片战术选项。根据玩家选择进行与敌方战斗,获得经验值,轮回死一次,物品掉失,只保留安全箱内物资,让你体验硬核生存玩法
美术素材风格统一为末日风,美术素材正在持续优化
开发进度:已经完成框架搭建以及部分核心功能,下一步会完善细节以及美术优化,战斗逻辑
游戏玩法高度借鉴了某科夫,某卡牌游戏设定,主打就是硬核。
视频为宣传ai生成视频,实际效果需要
@User383758014
3 赞
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00:28

【游戏上新】《墨将行》核心优势介绍
《墨将行》是一款融合童年跳跃玩法、文字合成技能、随时杀怪、不断转生
成长与好友竞技的竖屏休闲游戏。它的优势不在于复杂,而在于“上手快、目标清、能反复玩”。
核心亮点
低门槛,高记忆点
以经典跳跃玩法为入口,玩家一看就懂、一玩就会,适合快速上手和传播。
跳跃 + 文字合成,玩法有新意
不只是单纯跳跃,而是把操作、合成、成长结合起来,让每一局都有推进感。
水墨修仙题材,辨识度强
以“墨、剑、修仙境界”
@ikun的代言人
6 赞
02:58

《红楼梦》MV
@心母山
1 赞
00:57

《将军令残明》介绍与开发思路分享(二)
最近一直在实机测试感觉还挺好玩,信心又回来了,再分享一些内容吧。
游戏玩法上个帖子已经介绍了,链接在下面
第二章主要分享下开发时最爽最烧脑的一些内容。
就是我设计的这些部将卡,
我第一个设计的部将是卢象升,卢象升可能是我认为的形象非常正面的一个明将了,首先他在解决农民军的问题,其二当他被朝廷和地方针对断饷断粮的时候他始终坚持没有派军队打粮,并且约束部下扰民,这在那个时代应该是非常可贵的。最后他在巨
@烈天行
5 赞
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00:22
嗯,像素工厂,研究一下
一天的成果
@点点点
1 回复
00:56

新游开发进度
浪费那么多积分终于做出一点苗头。。。。算了我还是努力上班买一个电脑用本地开发做吧。。。tap制造已经指望不上了
家人们等着我带寒沉香归来。。
@明天就忘记我...
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