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【作品自荐】我的重卡越开越长:每升一级多挂一节车厢

前天 00:2029 浏览
新作上线,来自荐一下。
黑雾在后面追,你开着一辆重卡往前跑。每升一级从三张车厢卡里选一张,亲手拖到车上的任意位置,车厢的顺序和谁挨着谁决定火力:发电车厢挨着机枪射得更快,油罐挨着喷火烧得更宽。车越长火力越猛,也越难开,急变道时车尾会甩出去,甩得好能把雾兽扫飞。
一趟八公里,中途有两个服务区,收费站前有首领。一共五个路段、十三种车厢、五个首领,车库里可以升级车头、留传家车厢。
竖屏单手操作。欢迎试玩,哪里不好玩直接说,我会改。
在 TapTap 搜索“我的重卡越开越长”即可。
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
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v1.2 更新:世界分岔了,十一张图等你走截图
v1.2 更新:世界分岔了,十一张图等你走
这次是蜕皮成龙上线后第一次加内容,回应大家说的“地图太少”“想要体型成长”“想开局带部件”“耐火鳞没用”“音乐太简单”。 【岔路时代图】平原之后世界会分岔——大湖还是冰原,火山、海渊、雪岭还是云海,最后是大荒还是天柱。走哪条路由你这一世长出的身体决定:有冬眠囊能去冰原,会游能下海渊,长了皮翼能上云海,会飞能登天柱。 【5 张新图】海渊要憋气潜到深处吃大蛋(有鳃不用换气);冰原站久了会被你压塌(有冬
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封神幸存者:同一件法宝一直叠,叠到满屏大招截图
封神幸存者:同一件法宝一直叠,叠到满屏大招
做了一款封神题材的幸存者类游戏《封神全靠叠法宝》,核心就一句话:同一件法宝可以一直往上叠。 翻天印叠到 10 层是群山压顶,风火轮叠满再配上钥匙灵物,开宝箱进化成九龙神火罩;乾坤圈、定海珠、芭蕉扇、混天绣……十件法宝各有一种进化后的新打法。每升一级三选一,法宝栏只有 6 格,叠哪几件、弃哪件全看你。 哪吒、杨戬、雷震子、土行孙、黄天化、姜子牙六位角色,五张跑图的大地图从陈塘关打到十绝阵,每章末尾把
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为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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玩法说明和常见问题(上线首帖)
大家好,我是断桥。《我的重卡越开越长》今天上线,先把几件常被问到的事写在这里。 【怎么玩】 按住屏幕左右拖动开车。每升一级,从三张车厢卡里选一张,拖到车上的任意位置。车厢的顺序决定火力:发电车厢挨着机枪射得更快,油罐挨着喷火烧得更宽,装甲护住前后两节,布雷车厢放车尾最好使。 【常见问题】 1. 总被黑雾追上:路上的油桶攒够三桶就是一脚氮气,能把黑雾甩开一截;服务区别停太久,停着的时候黑雾不会等你。
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v1.1 更新:家人和阿秀的故事补全了,钱粮账时间放宽
《科举模拟器:无人扶我青云志》v1.1 已上线,更新内容如下: 【改版说明】本作原名《考公模拟器》,10 月起改成科举题材:县试、院试、乡试、会试、殿试五级考试,算学、数理、阵图、类比、钱粮账、断案六门科目。题目、玩法、存档进度都没变,人物、场景、道具、界面全部重画成了像素风。 【新剧情】家人和阿秀两条线补了 11 段:中榜那天谁先看到了榜、落第那晚的河边、布庄里的并蒂莲帕子、灯下的嫁衣、婚后的绣
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【游戏上新】——宅男打丧尸截图
【游戏上新】——宅男打丧尸
这是一款横向俯视角射击生存游戏,主打"轻松上手、越玩越爽"的爽快体验。游戏目前已包含: 四种核心模式:挑战、防守、生存、无尽,满足不同玩家口味 多种枪械,从手枪到重型火力,打出自己的风格 地雷,手雷,枪架多种不同军火自由选择,给敌人造成最大伤害 完整的成长体系:角色等级、军火系统、被动技能,越肝越强 丰富的敌人设计:普通丧尸到多种 Boss,战斗层次感明显 未来会制作更多不同的角色,天赋,军火,玩
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【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!截图
【游戏上新】重回 80 年代成首富,六阶经商从地摊干到商业集团!
宝子们好,我的首款复古经商模拟《重回 80 年代成首富》正式上线! 穿越落脚 1980 年初,开局仅几十元本金,从零开启草根创业之路。 ✅超百种随机市井事件:货源涨跌、农户急售、市集整治、贵人偶遇,上百个随机抉择,每一次选择直接决定盈亏,复刻八零年代真实经商百态; ✅六大成长经营阶段(分段年限 + 资产解锁) 地摊期 (1980-1982)→流动商贩 (5000 资产解锁 1982-1984)→固
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一屋子家当,一车塞下零磕碰截图
一屋子家当,一车塞下零磕碰
搬过家的都见过:搬家师傅把一屋子乱七八糟的东西塞进一辆车,严丝合缝,开到新家一件不磕。这个游戏就是让你当这个师傅。 【怎么玩】 · 侧面剖开的车厢,家当拖进去就往下落:重的垫底,易碎的别压,空当塞被子 · 放下之前有预览:绿框稳,黄框会晃会滑,红框会压坏 · 装好出发,减速带一颠、红灯一刹,没塞紧的“哐”地滑出去;到了新家业主一件件清点 【从扁担到直升机】 · 11 个载具时代:一双手、扁担、板车
v1.5 更新:第六个省翠屏省、助理扩编、新里程碑
感谢大家这几天的反馈,这一版主要是给通关的老板们加新东西,顺带修了两个问题。 【第六个省:翠屏省】 · 升级页开分店:翠屏省每人只能填 3 个志愿,冲、稳、保各一个,一步走错就滑档。 · 报价是别省的 1.5 倍,考的是真本事。 【学生排得上了】 · 新增“金牌团队”“全国团队”,助理各多接 12 位,全国总部的客户也接得过来。 · 账本里助理合成一行,看着不挤。 【新里程碑】 · 桃李册加了 6
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