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《暮街十二人》开发日志02:街坊还有自己的事要忙
第一版里,我们最关心的是口信怎么传。做着做着才发现,如果十二个人都只围着一场演出转,这条街还是不像有人生活。有人要赶着收工,有人到点回家,还有人惦记书、灯和一锅热茶。
这一轮,我们把借灯、护书、送茶和搬凳子加进了街区。玩家可以托人帮忙,但东西得先去取,再送到地方;灯笼挂好了,后面的舞台才能搭起来。原本顺路的一次碰面,也可能因为一件小事错开。
雨夜又带来了另一个问题:一句“演出可能取消”,会被熟人继续转述。想弄清楚,得有人亲自去广场看告示,再把准信带回来。我们希望玩家能看见,消息传得快和消息说得准,是两件不同的事。
前一晚挂灯、搭过手的经历,也开始影响后来的夜晚。我们还在调整这些因果的呈现,让“谁在忙什么、为什么改了主意”更容易读懂。完整游玩和手机上的体验还要继续打磨。
配图是从实际 Maker Preview 截下的开发中画面,界面仍在调整。













