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《暮街十二人》开发日志07:忙完了,来街上坐一会儿
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有时候,打开一个游戏,只是想从忙了一天的生活里歇一会儿。
不用马上领取什么,也不用先记住一长串规则。街边的灯亮着,有人在煮面,有人在修车。你可以先站一会儿,看看今天会碰见谁。
这几天,我们把注意力放回了这些小地方。
以前进入暮街,要先在几个入口之间做选择。这轮调整,我们把“我的小镇”放到了前面。想玩有目标的夜晚,仍然可以去;只是想看看街坊,也能更快走进来。
我们也在把街道调得更适合凑近看。比起把十二个人都缩成远处的小点,更想让你看清眼前这个人:他停下来做什么,手里拿着什么,忙完后又去了哪里。沿街看看另一头,再退回全景,都应该很顺手。
倒茶、煮面、歇脚,这些原本就在发生的小动作,我们又仔细理了一遍。让动作有一点停顿,让热气轻一点,让大家各有各的节奏。有人忙着,也有人在慢慢休息。
如果还不认识他们,可以先点开一位街坊。看看TA正在做什么。

阿禾、小满与梅姐的生活插画,按现有角色形象绘制,非实机画面。

1.7.7真实开发实机:清晨走过广场的街坊,非新版画面。

老周与小满的街角生活插画,非实机画面,不代表固定剧情。
认识以后,决定要不要搭个话、介绍一位熟人,或者请人帮个忙。对方也可能正走不开,那就晚点再说。
我们希望这里能留下一种轻松的相处:不必把每件事都安排好,也不用为每一次相遇负责。你顺路做的一点小事,可能会让两个人熟悉起来;没插手的那段日子,也会在回来的时候,慢慢接续。
离开游戏时,小镇进程会暂停;下次回来,再按离开的时长补算,留下的关系与经历会保留。
这次还画了两幅街坊的生活小景:一杯茶、一碗面,和街角的一次停留。它们是按现有角色形象绘制的插画;真实游戏画面也一并附在文中。
本篇实机配图来自当前可运行的1.7.7开发版本。新入口、近看和动作调整的代码已同步,新版预览仍在核对;两幅生活插画不代表游戏实际画质。
你会想在暮街的哪个角落坐一会儿?茶摊、书屋,还是河边?












