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开发者日志D12R082026101201

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历经12天,游戏终于发布了
以下为游戏的更新总况,算是阶段性总结吧
更新日志总况20261001-20261011
2026100101
1.设计棋盘视觉形状、区分大格、小格、落块单元、预览格。定制格、暂存格
2.确定了消除规则
3.消除跟不上,容易卡格子,所以加入了爆炸
4.一开始设计可以预览很多,但是没啥用,只保留2个预览
5.增加工厂,由此延伸冷却与库存
6.增加利息,按数结算
7.确定消除奖励,两个维度,同色双色,位置
8.设置局内目标
9.商店、增益、遗物
2026100201
1.优化爆炸逻辑
2.优化局内目标
3.商店道具所需兑换材料
4.消除奖励优化
5.新增增益效果
2026100202
1.棋盘底色优化,增加了很多颜色搭配
2.长按说明,这个未来有很多设计点可以考虑
3.道具回档的价格优化
4.去掉一些成就
5.新增遗物
2026100301
1.优化爆炸逻辑
2.新增难度等级,优化难度曲线
3.丰富成就系统
4.新增本地存读档功能
2026100302
1.新增新手教程,在原本的指导版上加入文字版
2.优化难度选择
3.优化战绩排版
4.优化奖杯设计
5.优化一览表ui
6.优化预览格
7.新增重组
8.新增提示回档和工厂库存提醒
9.优化重组
2026100401
1.优化存档码
2.优化指导版新手教程
3.优化消除、重组、爆炸的设定
4.新增音效、震动
5.优化战绩记录内容
6.重制重组设定规则,并优化描述
7.优化四色法则
2026100402
1.优化商店道具若干
2026100403
1.优化遗物设定
2.优化战绩得分
3.优化爆炸重组的说明
4.优化利息获取
5.优化回合上限曲线
6.优化漏斗效果
7.优化难度曲线
8.优化主页ui
9.积分为负不可开启游戏
10.优化遗物一览
11.优化按钮的ui
2026100403
1.新增测试按钮,查看曲线是否合理
2.优化难度说明
3.新增若干长按位置
4.优化重组
5.爆炸和炸弹优化
6.优化第五轮结束的无尽开启说明
2026100404
1.优化增益三选一
2.优化沉浸模式的按钮
3.优化提示飘窗
4.优化解释说明内容
5.优化难度解锁说明
2026100501
1.优化提示飘窗
2.优化所有描述
3.删除测试按钮
4.新增银币利息
5.改游戏名:黑白图变
6.新增遗物
7.优化主界面
2026100502
1.优化战绩记录
2.优化一览表显示内容
3.新增遗物若干
4.优化返回的逻辑
2026100601
1.新增遗物若干
2026100701
1.新增遍历模式
2.优化得分计算方式
3.优化局内增益
4.优化飘窗设计
2026100702
1.优化漏斗设计
2.优化银币利息
3.优化长按说明功能
4.优化沉浸+遍历
5.优化得分上限
6.优化主界面ui
7.优化遗物效果若干
8.优化返回反悔
9.优化遗物并区分普通与特殊
10.新增遗物
11.优化战绩ui
12.优化结束游戏的设计
13.新增若干遗物,优化遗物设计
14.优化无尽模式ui
2026100703
1.优化一览表遗物排序
2.遍历模式更名涌现模式,更扣题也更切合表现形式
3.优化涌现模式出现时机设计,更贴合剧情
4.新增特殊遗物特殊解锁条件
5.优化逢五轮次结算奖励
6.去掉之前本地汉字存档码的限制
7.优化图文版的新手教程
8.优化通关通告
9.优化涌现模式结束形态
10.优化漏斗效果
11.优化商店价格
12.优化逢五轮次奖励内容和期间表现
2026100801
1.更改游戏名字与所有名词
2.设计游戏剧情
2026100901
1.制作立绘
2.增加剧情
2026101001
1.完善新手教程
2026101101
1.完善新手教程
2.整体修复漏洞与bug
2026101201
1.修复漏洞
2.游戏发布
PS.
01-截止目前大概大的更新有27次左右,小更新不计其数
02-纯ai手搓,花了大概七十块钱左右
03-期间有很多事情,工作啊,婚纱照啊等等
04-未来还有很多想要更新的内容,任重道远啊
合集
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星月棋局 新手教程
14:45
欢迎大家来玩星月棋局呀!截图
欢迎大家来玩星月棋局呀!
感谢猫猫侠的友情配音 在我设计游戏的过程中也给了我不少帮助 如果游玩过程中遇到了问题,或者想到了意见与建议,欢迎大家来我们评论区、论坛和我们QQ群找我们探讨呀 #涌现 #星月棋局 #聚光灯gamejam开发者日志
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骰子房租062026081001更新公告
1.每回合所有骰子位置随机打乱排布 2.假货骰子合并至普通骰子组统一展示 3.新增金币全来源收支明细 4.收益附带完整计算公式、系数取值及系数来源 5.商店场地、道具支持长按查看详细规则 6.添加游戏专属 BGM 背景音乐
官方
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开发者日志D20R092026102001截图
开发者日志D20R092026102001
活动截止前最后一次更新 本次更新了默认选项,飘窗提示ui 重点优化了难度曲线 最后接入了TapTap接口,现在已有云存档、成就、排行榜功能 后续将会发布一下游戏玩法实机演示 #聚光灯gamejam开发者日志 #涌现 #星月棋局
官方
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关于这个游戏的作用和使用方法截图
关于这个游戏的作用和使用方法
比如我们计算474*19,估算成500*20更好算,但是这样会有误差,误差在哪里呢? 474估算成500,估算值变大了,变大了最后算真实值就要缩回去,也就是修正系数(474-500)/500,负的5% 同样的,19估算成20,估算值比实际值大,也要在算出估值以后缩回去,即修正系数(19-20)/20,也是-5% 那么两个修正系数加起来就是负10% 我们在估算500*20=10000后,要再加上它的
官方
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还有比我游戏时长更久的吗截图
还有比我游戏时长更久的吗
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开发者日志D07R072026100701截图
开发者日志D07R072026100701
1.今日目标: / 2.今日完成: 回家有点晚了,还在更新中。今天先咕咕咕了,明天上传 3.明日计划: 明天一定 #聚光灯gamejam开发者日志 #涌现
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骰子房租072026081301更新公告
1.新增主线剧情 2.新增角色系统 3.修复若干漏洞 4.优化界面设计 遇到弹出红框的情况,麻烦把最后一行内容截个图吧,谢谢大家!
官方
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骰子房租052026080801更新公告
一、全新商店场地(4个) 奸商 银行 炼丹炉 黑市(含盲盒) 二、 新骰子与道具 爆炸骰子 药材骰子、柴火骰子、仙丹骰子 吞噬者 三、 机制调整 五行/生肖概率分别累计 兔骰子恒定3% 琉璃/布料=普通骰子 + 总数≤期数 警察/小偷/财宝总数≤期数 + 相邻8方向判定 + 投掷颜色 生肖/八卦互斥 昼夜骰子新效果 骰子排列固定顺序 神魔佛鬼仙妖集齐奖励 租金表调整 油漆修复 四、体验优化 触发提
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开发者日志D03R032026100301截图
开发者日志D03R032026100301
1.今日目标:完善策划 1.1完善遗物设定,增益设定,商店设定 2.今日完成:策划设定 2.1当前商店内容6项,增益内容12条,基础遗物12个 3.明日计划:拍婚纱照 4.后续补充:剧情剧情剧情,机制要贴合涌现主题,剧情也要丰富且贴合 #聚光灯gamejam开发者日志 #涌现
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骰子房租032026080501更新公告
1新增50多种道具 2新增10多种遗物 3新增成就系统 4修改租金体系 5优化布局ui 玩法更加丰富了,快来玩吧!
官方
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