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【Project Prism 开发日志】第二周 10.11
大家周日好!
又是我来给各位更新游戏实况了,wwwww
本次我们添加了一堆渲染管线,包括光的渲染,模糊;几个遮罩贴图;可视性贴图和中景的遮罩;自定义背景光,以及 shading 效果;后处理的滤镜,饱和度,自发光和光晕等效果。
我们的渲染部分到此就告一段落啦。
接下来我们计划着力于美化场景,并争取在两天内给出 POCG 最小关卡。我们计划制作三个章节(虽然这很有可能是无法完成的)
希望制作顺利,接下来会是很辛苦的一周。谢谢大家的观看!




