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【开发者日志05】存档问题,子女问题
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存档浪费了很多积分,我说的太多了,ai误会我的意思,以为重开也要继承原来的数据,导致积分浪费了。子女问题,其实本来游戏的核心是子女养成,我现在也做了,但是游戏上线,感觉不太理想。下次更新应该会增加朝堂和后妃的路线,大家族上线后会考虑补充升级房子商铺,以及封底相关的功能。#聚光灯gamejam开发者日志


别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。
10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。
阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭]
因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。
熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。
看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。
大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
@文生
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03:06

为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。
本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了
从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。
前半部分为新版,后半部分为旧版。
明天再次
@才不是帅帅
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【游戏上新】艾伊萨节点:编程塔防
2026聚光灯GameJam作品Demo,欢迎各位来玩!
游戏规则是点击创建防御塔,组合出各种奇奇怪怪的词条,最后释放闪身步躲避怪物追击的这么一个玩法~
如果遇到不喜欢的词条,还可以把这个词条ban掉,想怎么玩取决于你😈
主角小人的形象参考的是逃生通道那个绿牌子的小人儿[表情_送花]
游戏内置排行榜、成就功能,还做了一个小小的随机起代号功能,希望大家喜欢❤️
欢迎尝试AIISANODE
#aiis
@禾忧
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刚做了个拆别人快递的游戏,我要被抓了?
兄弟们,我做了一款离谱的游戏。
📦 名字叫《快递不要就归我咯》
游戏里你是个驿站老板,货架上全是没人要领的包裹。
你的选择是:
🔴 拆开卖钱 → 善恶值暴跌 → 被警察抓 → 罚款 + 3天不能拆
🟢 派件上门 → 善恶值暴涨 → 小区表彰 → 奖金 + 称号
7 种稀有度开箱(N/R/SR/SSR/UR/EX/???),还有 10 个神秘包裹带完整背景故事。
背包装备、收藏套装、钞能力抽奖……后
@傲娇的动作玩家

taptap制造-踩坑日志03
emnnn……终于理解什么叫“身体入场”了。
先做,做着做着,或许就有结果了。
凡事不能一直只停留在想的层面。
一直想,没行动,永远都不会发生任何实质改变的。
虽然这次又没有达成什么更好的成果,但至少还是比上次进步了一点点了不是~
从第一个游戏的一塌糊涂,到现在第二个游戏始见端倪。
只是很可惜的是,哪怕已经通了一晚上宵,从昨天中午一直连续开发创作到今天中午,已经还是没来得及封装好版本内容推进上线唉
@小柿子🍅

【游戏自荐】一款“黑客级”的心理博弈
喜欢策略游戏的朋友集合啦!我希望找到一些群体,虽然我被我的一些其他游戏玩家说游戏小众,但我还是想把这个游戏做好,为什么呢?可能我觉得这是我最满意的一个游戏吧。我更希望大家测试玩法,欢迎大家提出问题。可能游戏策略会有点难度,非常考验玩家的策略思路。
这是一款什么游戏?
简单来说,你将扮演一名背负天价债务的“地下走私客”,在无底的深渊口岸,试图把违禁资产从对手审查官的眼皮底下转移出去。
市面上有很多“
@祸事的妖
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00:30

【观沧海】开发者日志 06
早上中午晚上好,我们观沧海的心史更新啦
现在可以通过升级境界来解锁心史视频,探究更多的世界背景和主角心路历程啦!
根据大家收集道纹和完善观海录的进度,海面也会发生一些相应的变化。
快来尝试一下我们的游戏呀!走过路过千万别错过!来过玩过千万不要嘴下留情!有什么更多的想法建议都可以一起提出来大家交流交流呀!#聚光灯gamejam开发者日志 #观沧海
@漂流~萌猫
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【UI教程】如何将已有的效果图应用为实际的UI界面
在经过了一些折腾和比较折磨的尝试后,我总算是摸清楚了嗒啦啦怎么把UI效果图转换为实际游戏中的UI组件,今天就给大家带来这部分的经验分享。
tips:1.本篇教程需要各位掌握最基本的ps使用,具体的操作部分我会大致讲解,但仍需各位自行学习ps的基本操作,部分可以由ai代劳的环节我会注明。
2.本篇教程需要在以我前两篇教程作为前置环节,请在阅读这两篇前置教程后再进行本篇教程内容的学习
在按照前
@织匠
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游戏上新自荐《这也能跳?》
一句话游戏玩法:点击,然后跳跃,根据距离获得金币,然后升级机器人,跳出更远的距离,解锁外观和新区域!
具体介绍:《这也能跳?》是一款横屏轻休闲跳远养成游戏。玩家将操控一台弹跳机器人,从整备舱出发,在自动助跑中把握蓄力时机完成起跳,挑战更远距离。每次跳远都会根据计分距离获得当前区域货币,用于升级肢体、驱动核心和身价倍率,让下一次跳得更远、收益更高。游戏包含新手引导、真实轨迹反馈、纪录刷新、四个区域挑
@万里草原
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