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这游戏就得堆伤害

9 小时前综合
极致的伤害小怪出来就死反而更安全
大秘境技能选择只能升到29级吗 打了两次29级后就不让选了 就会变到上方白条待选 点了也没反应 出来就变金币 商店里的技能精修也是空白截图
大秘境技能选择只能升到29级吗 打了两次29级后就不让选了 就会变到上方白条待选 点了也没反应 出来就变金币 商店里的技能精修也是空白
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就是这样,打着打着黑屏了截图
就是这样,打着打着黑屏了
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10月12日更新公告|v1.0.98 大秘境成长与精修修复
这次主要修了大秘境后期的成长和精修奖励。构筑还有可选奖励时,可以继续升级,不会再被40次奖励卡住。 【大秘境奖励】 取消普通升级和通关奖励最多40次的限制。只要还有有效的候选奖励,就能继续领取;候选耗尽后,仍按原来的规则转为精修。 修复普通奖励不足40次时,已经获得的精修无法领取、按钮不显示的问题。 【人物与召唤物精修】 已获得的人物伤害、攻击速度、暴击率、暴击伤害,以及召唤物对应的四项普通属性,
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进都进不去了截图
进都进不去了
玩了一把,然后再进就一直这个界面不动了
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哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告截图
哥布林幸存者 S1赛季 首领纪元预告
更多地图!更多boss!
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10月8日更新公告|v1.0.89 灵宠显示与战斗图标修复(审核中)
这次主要修了灵宠预览和战斗按钮的显示问题。 【灵宠显示】 修复在营地查看、切换灵宠,以及关闭页面后重新打开时,预览可能空白或动画卡住的问题。 同时打开灵宠列表与详情后,关闭其中一个页面,不再影响另一个页面里仍在显示的灵宠。 灵宠动画资源暂时加载失败时会自动重试,让预览能恢复显示。 【战斗图标】 修复重新进入战斗、切到后台再返回时,暂停、磁铁和炸弹图标偶尔不显示的问题。 修复暂停界面部分武器图标无法
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更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复
10月9–10日更新汇总|v1.0.91–v1.0.95 装备词条、灵宠与战斗修复 这两天连续更新了几版,公告没及时补齐,这次一起说。装备新增了不少流派词条,灵宠管理和战斗表现也做了调整,另外修了启动、画面恢复和人物数据页的问题。 目前 v1.0.94 已上线;v1.0.95 的人物数据修复正在审核,通过并上线后生效。 【装备与构筑】 普通装备新增9类词条:物理、火焰、冰霜、闪电伤害,攻击速度,持
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9月20日更新汇总|Boss调整、召唤物指令与近期修复
【死灵法师:召唤物听指挥了】 战斗中新增索敌指令,可以在自动攻击、仅攻击Boss/精英、仅攻击普通怪物之间切换。点按切换模式,也可以长按展开选项,滑动后松手选择。 召唤物会按指令选择目标;指定类型没有目标时会等待。每场战斗默认自动,已经打出去的攻击、范围伤害和大招不受影响。 【Boss生命与战斗信息】 三座塔的Boss生命调整为此前的三分之二,普通怪物生命不变,减少Boss战的消耗时间。 修复Bo
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9月20日更新公告|v1.0.75 Boss战斗、爬塔平衡与冒险体验更新
为了优化让第一次接触游戏玩家的游戏体验,低难度的天塔的BOSS们受到强力DEBUFF,高难度的天塔BOSS的难度保持,只是难度曲线做了优化。 这次集中调整了几位Boss的招式和后两座塔的血量,也处理了加载、云存档和奖励卡片的体验问题。 【Boss招式与战斗节奏】 • 史莱姆之王新增连续撞墙冲锋与撞击后的眩晕空档,调整滚动动作和冲锋预警。 • 调整骷髅王、战争领主和远古冰龙部分招式的分段命中与反馈。
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10月8日更新公告|v1.0.88 召唤战斗与异常恢复修复
这次更新调整了德鲁伊图腾的追击与技能表现,也修复了贴图异常、界面加载失败和奖励重复操作的问题。 【德鲁伊图腾】 常驻狼更好追赶快速敌人和移动中的玩家,普通撕咬会在动作接触时结算伤害。 常驻藤蔓改善了追击和移动目标的落点预判,修复低帧率下错过命中的问题。目标瞬移、死亡或被回收时,不会沿旧位置误伤。 荆棘新星的基础半径由190扩大至300,完善脚下爆发和收回表现,常驻藤蔓继续保留。 鸦群坠击优化俯冲、
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