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【版本回顾】1.0.3:河岸捕鱼、知识实验与密林山洞
1.0.3把“先活下来”的基础循环扩展成更完整的营地成长路线。
【河岸食物链】
新增河岸计划:阿石首次侦察后,查看报告解锁河岸。制作木制鱼叉,在游标绿色区间刺鱼,把鲜鱼带回营地,通过晾晒架转成能吃、能携带的鱼干。
【营地成长】
新增储物架、工作台和部落大厅。储物架提升负重上限;工作台开放更深入的实验与加工;大厅提升之后派出的部分阿石任务收益。
【现代知识落地】
新增搓绳、弹性陷阱、熟食、保暖四种实验。观察对应材料并完成实验后,解锁绳索、陷阱、熟食与兽皮披肩,让探索准备有了更多选择。
【密林与山洞】
密林提供植物纤维、木材、藤条和兽道陷阱;山洞提供燧石与少量干柴。前往新区域需要先取得侦察报告,并准备对应装备,山洞还需关注火把燃料与湿冷。
【阿石委托与离线作业】
加入采集、加工与新区域侦察。侦察、晾晒、陷阱等按现实时间计时,离线继续;完成后手动领取,游戏内睡觉不会加速,也不会离线无限累计成果。
【保存与可选奖励】
增加云端保存流程与更明确的自动保存状态提示,整理普通玩家的存档入口;加入自选激励奖励入口。奖励以完整观看成功后的结果为准,取消或失败不会按成功发奖。
升级会迁移旧进度,保留已有物资与基础玩法状态。建议先稳定河岸储粮,再按储物架、绳索、工作台、密林、山洞的顺序推进。

