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更新:这条街开始记住你了(新玩法大包)

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各位街坊,上次更新教大家怎么熬过冬天,这次更新给你的日子加点滋味——顺便,让你的名气有点用处。
一、开局可以选难度了
新开局会先让你挑:简单、标准、硬核。 简单档好活,但结算点数打六折;硬核档雪来得早、税翻倍、东西贵,点数一点五倍。 说得直白点:想舒服可以,想多攒传承点数,就别怕苦。
二、主菜单多了个「街道志」
一条街这些年走了多少人,都在上面:活得最久的、死得最惨的、声望最高的、留下家底最厚的——每条都有名字有故事。你自己最好的成绩也会写上去,标着「(你)」。 活得好不好,上榜见。
三、结算多了一张「生存档案卡」
熬到通关(或者没熬到)的那一刻,会给你生成一张卡片:活了多少天、什么结局、这一年最重要的三样东西、还有一句只属于你的总结。截图就能发群里,以后比惨比强都有凭有据。
四、人红了,是非也来了
帮人多、声望高之后,街上会有人眼红你——上门阴阳怪气的、背后说你坏话的,也有拎着废铁来低头求和的。 可以硬刚、可以说开、也可以请他喝碗热的化敌为友:结盟之后,夜里有人帮你望风,被偷被抢都少三成。
五、街坊能合伙做生意了
跟王嫂、老李处到位了,他们会主动来找你合伙:一个开早点摊,天天分钱;一个搭伙收废品,交货当天收益加成。合 Dream 伙做得越久分红越高,但你三天不上货,人家也要凉心。
六、小日子的小东西
旧收音机每天头一回打开,是「街道电台」:说书一样给你播明天天气和今日行情;
家里多了面「照片墙」,这一年遇上的大事都会留一张,结算时从头翻一遍;
冻伤过的手,翻东西会慢;同一件大衣穿久了,会越来越贴心;
风声也分冷热了,零下二十五度的风,听着就不一样;
玩过两局的老油条,开局不再啰嗦教学,直接开熬。
七、新增收集与称号
死法图鉴:这条街的死法有好几种,集齐是一种成就(不提倡);
六个稀有称号:一辈子没生过病、一分钱没借过、走的时候存款过千……每个都够吹一年。
老玩家读档接着玩就行,新东西都会自己找上门;想体验难度选择,开个新档就行。
这条街还是那条街,但现在——它记住你了。
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乞丐生存 极寒360天 声望系统
一点点生存心得截图
一点点生存心得
看到很多朋友觉得难,为了避免天赋影响,重下了游戏,顺便测试一下新的生存想法,其实游戏很有意思,根本无需SL就可以轻松存活。 本局没有选择橙天赋自带金币,而是选了个人觉不管前中后期都性价比不错的《忍饥耐劳》,大幅减少对水的依赖。 ■更新后水不再特别紧缺,寒冷减免更好用些。 进入游戏 第一天(火塘) 本来下游戏后新手指导会送个火塘,现在没了,不过不要紧,我们自己搞😎 上街讨钱翻桶。 诊所打工。 花店买
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乞丐生存:极寒360天截图
乞丐生存:极寒360天
版本更新公告 v1.0.60 各位乞丐朋友,先说声对不起。 这两天我把评论一条条看完了。有人说"一点睡觉或者过地图就卡住不动",有人说"仓库和木箱找半天不知道要下拉",还有人说"玩着像星露谷,不像灾年"。这些都是我的问题,不是你们手机不行,也不是你们不会玩。 这两天我一口气改了两天,能修的bug全修了,你们说"太温馨"的地方全按回雪地里了。新版本已经同步到TapTap,打开客户端Pull一下就能更
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大更新:我简短的发,如果详细的话太长了截图
大更新:我简短的发,如果详细的话太长了
乞丐生存:极寒360天 · v1.1 更新 2026-10-06 太多东西没办法了,只能简化了。 这一版把原来"活30天就通关"的demo升级成了完整的360天生存弧线,主要更新: 🌨️ 灾变四幕节奏 游戏不再是一路冷到底,而是按天分成「风平浪静→疑云渐起→灾难降临→冰封求生」四个阶段。物价随阶段涨到最高4.5倍,热门货(煤/药/粮)开始限购、每天排队扣体力、随机断货,幕三起每4天一次停电夜,Da
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存一个10.30版本的自用备忘攻略截图
存一个10.30版本的自用备忘攻略
天赋刷捡垃圾掉落高的(本局带的20%的史诗),凑够140就去当铺买望远镜+10%的掉落。 开局衣服买一件150的军大衣就够了,裁缝铺尽早搞完,后期材料涨价,塑料布旧货市场有卖。刨垃圾山费体力,总要去诊所回体力,回体力就会回温,不用担心冻死,感冒也没事,发烧也会回体温,只要血没掉完就死不了,血条太低了就去教堂祈祷回血。 有小狗可以防偷窃,每天不定时叼两次东西(我的小狗是买的传承,还不知道驯化成功条件
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📢《乞丐生存:极寒360天》更新大公告截图
📢《乞丐生存:极寒360天》更新大公告
📢《乞丐生存:极寒360天》更新公告 —— 听劝!你们反馈的都修了 各位丐友们好!这波更新全是根据大家的反馈来的,感谢每一条留言,你们才是真正的策划(bushi)。 最重要一点:已经适配很多手机了,如果有问题继续反馈,继续写。 🧵 一、破布再也不看脸了(反馈:空有钱就是不出布) 没找到稳定刷破布的点、也没地方买——这条反馈太真实了,之前破布确实只能靠垃圾桶概率掉,商店里压根没上架(我们的锅)。 ✅
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开发日记10月12日截图
开发日记10月12日
更新:这个冬天,真的开始要命了 各位街坊,这次更新量很大,捡重点说。 后面那还有一批没验证过,等验证过再发。 一、存粮终于顺手了 木箱和租的仓库里的东西,不用再拿出来用了——吃的直接吃,药直接吃,衣服直接穿,柴火直接添。别人来要东西时,仓库里的也算数。别人送你的东西(比如大衣、帽子)再也卖不掉,系统会拦着:“这是别人送的念想,卖不得。” 二、过了第一百二十天,冬天才露出真面目 前面照旧,后面变天:
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10月14日更新截图
10月14日更新
更新:这轮主要是修细节、补窟窿,再加几条活法 各位街坊,这轮是"查漏补缺"包——上一版发了之后,我盯着论坛反馈和后台数据,把一些藏得深、你们不一定说得出但确实难受的毛病都揪出来了,还顺带给后期加了几条活路。 一、建造那边又修好几个毛病 之前自己把建造面板从头到尾过了一遍,抓到几个真问题: 鸡窝和水井升不了级:面板明明写着"能升级",材料也凑齐了,点下去就是没反应——这是真 bug,升级时它把材料按
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更新:东西会分类了,几个小毛病也修了
有问题继续说,继续改。。 各位街坊,这轮主要是照大家提的意见改的—— 一、东西会分类了 背包、木箱、租用仓库、废品回收站,四处的物品列表都按类别排好了:材料、燃料、食物、药品、衣物、工具…… 每类前面都有小标题。 以后找煤直接看「燃料」,找药直接看「药品」,卖废品看「材料」和「衣物」——不用再从一堆破烂里一条条往下翻。 二、仓库里文字竖着排的问题修好了 有玩家发图反馈:租用仓库里的东西名字竖成了一
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乞丐生存风10 月 30日更新截图
乞丐生存风10 月 30日更新
我对每一个都进行了微调,如果发现图片缺失有问题的立刻反馈我,我就修。 各位老哥,今天的更新量比较大,简单说就是把整个游戏从 Day1 到 Day360 的完整流程全部做通了,并且修了之前大家反馈最集中的一批问题。下面是详细内容: 一、新内容:四个新片区(中后期地图) 从游戏中期开始,会逐步解锁四个新地方,每个都有自己的玩法: 地下通道(第 35 天开放):可以避风、回体力、找老金打听当天行情、下棋
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🔥《乞丐生存:极寒360天》版本更新公告截图
🔥《乞丐生存:极寒360天》版本更新公告
10月8日的更新,暂时先这样了,有问题反馈论坛。 各位过冬的街友们,这两天我们一口气把游戏从中期到后期的内容全补齐了,还修了一大堆你们反馈的问题。刷新游戏就能体验,下面是全部更新—— 🏮 一、后期新内容:Day150 之后不再是"等春天" 之前很多老哥玩到 150 天后就只剩搬砖囤粮等结局,现在后半程有盼头了: 🎊 街坊四节 从 11 月底开始,每隔 60 天街上会过一次大节,每次都有专属剧情和好
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