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10月14日更新|修复捕鱼问题,缩短任务等待
这两天收到了不少反馈:走到河边却捕不了鱼,做件披肩要等很久,打开界面还得来回滑才能找到按钮。这次把这些问题集中改了一轮,也补上了制作成功、领取奖励时的反馈。
【捕鱼和操作提示】
修复了岸边部分位置无法正常触发捕鱼的问题。体力不足时也会明确提示,避免点了按钮却不知道为什么没反应。
成功、失败和天气提示统一调整了位置,停留2秒后渐隐。普通界面里能看清提示,过夜、章节奖励等全屏画面里则不再弹出来挡住内容。
【任务等待缩短了】
之前有些任务一等就是20分钟,甚至几小时,前期很容易卡住。这次重新调整了耗时:
• 阿石采集木材:3分钟。
• 阿石加工绳索:1分钟。
• 首次发现河岸、密林:2分钟;首次发现山洞:3分钟。
• 后续河岸采集、密林和山洞采集:5分钟。
• 陷阱收获:5分钟。
• 首次晾晒:1分钟;后续晾晒:10分钟。
• 阿禾首次工作:2分钟;后续采集:5分钟,编织:2分钟。
以上都是现实时间,离线也会继续。界面只显示当前这次任务的实际耗时,已有的等待任务也会按新时长缩短,已经等过的时间照算,不用重新安排。
【兽皮和披肩不用反复等】
披肩所需兽皮减为1张,完整材料为:兽皮×1、植物纤维×4、绳索×1。保暖实验只消耗植物纤维,不消耗兽皮,拿到的第一张皮可以留着做披肩。
保暖界面会根据进度,直接给出下一步入口:缺建筑就去建设,没观察兽皮就去观察,缺材料就去准备,不再摆一排灰按钮让大家猜。
披肩做好后会随身携带,让湿冷、寒冷的积累速度降低70%,也是进入山洞的准备条件。它不会直接清掉已经积累的湿冷或寒冷。
【任务广告改为看完立即完成】
阿石侦察、委托和晾晒任务,完整观看广告后会立即完成,不再看完还要接着等。完成后回到对应界面领取收获。
没有可加速任务时,会显示准备任务或领取收获的入口,不再只留一个不能点的广告按钮。广告仍可自行选择,不看也能正常等待完成。
【弹窗和奖励反馈也改了一轮】
重新整理了制作、背包、休息、观察、营地发展、河岸计划、成长章节、生存手册等界面。缩小不必要的留白,把材料、条件和主要按钮放得更紧凑,减少滚动和内容被遮挡的问题。
领取章节奖励后,会先展示本章完成和拿到的物资,再进入下一章。做出火把、鱼叉、披肩等道具后,也会展示成品、用途和下一步能做什么。
剧情和提示文字也顺了一遍,尽量把话说得简短、明白,少些重复说明。
【场景多了一些动静】
调整了落叶的飘动和草丛的摆动,让风吹过的感觉更明显。夜晚野外加入了萤火虫。休息到次日清晨时,画面会先暗下来,再慢慢亮起,并显示新一天的信息。
谢谢大家指出这些问题,尤其是兽皮和等待时间的反馈。前期确实不该让大家拿着材料只能干等。
如果还有点不动、提示看不懂或按钮被挡住的地方,欢迎继续在评论里发截图,也带上当时做到哪一步,方便我查。

