下载 App

开发日志02|一颗小小的种子可以开出美丽的花,那么我们也可以

修改于10/1421 浏览综合
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap

《莫奈的花园》能否立项最困难的是花朵的美感是否能成立。
因为纯3d模型的投入太高,品质不稳定,
所以当时花园模拟这个概念出现在我的脑海里时,
想落地的重点就是能不能把花朵的美观在游戏实现,
加上花朵本身成长的那种感动,
要求我要想办法把花朵的成长做成动画,
这样会比单纯放一个模型在场景里面会更有感染力。
所以,我搜索了很多资料,了解了很多程序化模型的资料,
最后,通过自己的努力把我想要的效果实现出来。
目前游戏支持60多种程序化模型,
虽然肯定比不上精心设计的花朵模型,
但是实现从种子到成花,
是最让我有成就感的。
目前核心玩法已经构建完了,
后续需要需要继续开展其他玩法模块以及叙事设计~
嘿嘿嘿,没想到吧,我还要加叙事~
猜你想搜
莫奈的花园 开发日志
00:20
开发日志04|生命就是生命力的不断涌现和组合截图
开发日志04|生命就是生命力的不断涌现和组合
对于这次比赛的主题涌现, 我的理解相互独立的规则元素, 由玩家自己组合体验后, 得到独属于自己的游戏体验。 所以我做了一个模拟花园的游戏, 在游戏中,你拥有一个小花园, 你可以改变地形,去适配花朵种子的属性, 在种子种下那一刻, 属于生命的新羁绊就开始了。 昆虫和风会带给花朵新的邂逅, 直到它产出一颗新的种子, 而这颗种子的生命, 也会在你的照料下, 在这片小小的岛屿继续延续~ 目前完善了游戏
官方
4 赞
6 回复
蜗蜗,优雅永不过时~截图
蜗蜗,优雅永不过时~
壳爵(Kejue)—— “蜗牛文明的尊严,由本爵的壳来捍卫。” 解锁路径:木屋 → 古堡 项目 内容 职业:蜗牛市贵族院 · 世袭壳爵(蜗牛市唯一的贵族头衔) 性格:傲娇、讲究排面、爱面子但内心善良、用第三人称称呼自己(“本爵”),关键时刻会展现真正的贵族担当 年龄感:年轻蜗牛,但言行举止老成 外观描述: 壳:纯黑色壳体,表面打磨得像黑曜石一样光亮,壳上镶嵌着金色花纹和一枚小型蜗牛市徽章(纯金的
官方
4 赞
01:02
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!截图
到底和虫子多大仇啊!特地做一个游戏!
不知道🤷‍♀️,我的精神状态很曼妙~ [表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷][表情_酷] 游戏名字:蜗本杀手 #TapTap制造 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造论坛 #TapTap制造内测申请 #蜗本杀手
3 赞
2 回复
开发者日志01|涌现+花园模拟,这是我的答卷截图
开发者日志01|涌现+花园模拟,这是我的答卷
我觉得大家应该轻松一下 例如等一阵风 或者看一朵花看 花,是一个神奇的植物, 它好像只要存在就可以带来美和生命力, 所以这次的聚光灯比赛中,我希望用花园模拟来实现这个主题。 逻辑并没有很复杂, 在游戏中,你需要修改花园土地的地形, 然后给每一个种子安排位置, 因为每一个种子收到光/肥/水的属性影响, 要让花开,你需要投注一些精力和交互~ 然后,因为花园的繁茂, 可爱的小昆虫会来到这里, 它们携带者
8 赞
4 回复
关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告截图
关于近期黑屏问题的修复说明及补偿公告
亲爱的各位冒险者: 首先向大家真诚地说一声抱歉! 近期有部分玩家反馈进入游戏后出现黑屏的情况,由于我是独立个人开发者,测试设备有限,前几次更新在我的设备上均未复现该问题,因此未能第一时间发现并修复,给大家带来了不好的体验,非常抱歉! 这两天我通过多台模拟器反复排查和测试,已经定位并修复了导致黑屏的 bug,目前版本应该已恢复正常。 如果你仍然遇到黑屏,请按以下步骤操作: 进入手机「设置」→「储存空
官方
2 赞
1 回复
开发者日志05|一棵树和一朵花的命运截图
开发者日志05|一棵树和一朵花的命运
或许这个流程可以概括为:播种-发芽-成长-开花-结果叭! 目前《莫奈的花园》也进入成长阶段! 目前正和tap审核斗智斗勇! 每次参加比赛,最难受的果然还是跑通上架这一关呢…… 除此之外和大家同步一下进度! 目前正在推进游戏的剧情脚本, 并优化了相当关卡背景图, 上面两张图片就是! 是不是很好看呢! 为了制作出精美的背景图! 小瑜还特别做了一个背景编辑器, 这样的话后续新增关卡,我就可以设计一些不一
官方
8 赞
3 回复
01:20
新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!截图
新版宣传片!!文案说我们宣传片剧透太多了!!!
友友们怎么看??
官方
2 赞
3 回复
恋爱首贴|这是个什么游戏呢~截图
恋爱首贴|这是个什么游戏呢~
大家好,我是阿瑜。 这是我第一次认真做感情题材。 它有点暧昧、有点俗… 是的,不同于传统女性化更贴合理想化的角色设计, 反而更偏向三次元中充满现充感的男性设计… 《恋爱博主求生手册》里,你不是来「谈一段完美恋爱」的。 你是个靠攻略吃饭的博主,但是却逢大病,濒死之际系统降临,救了你。 是的,就是那么俗! 但是为了继续下去,你需要不断经营自己的人设,花钱聊天花时间,游走于各种暧昧关系的构建中。 是的,
官方
1 赞
开发者日志01|莫奈的花园在我心里是个什么样的游戏?截图
开发者日志01|莫奈的花园在我心里是个什么样的游戏?
我觉得大家应该轻松一下 例如等一阵风 或者看一朵花看 花,是一个神奇的植物, 它好像只要存在就可以带来美和生命力, 所以这次的聚光灯比赛中,我希望用花园模拟来实现这个主题。 逻辑并没有很复杂, 在游戏中,你需要修改花园土地的地形, 然后给每一个种子安排位置, 因为每一个种子收到光/肥/水的属性影响, 要让花开,你需要投注一些精力和交互~ 然后,因为花园的繁茂, 可爱的小昆虫会来到这里, 它们携带者
官方
1 赞
开发日志03|最好的布景游戏最大魅力就是出手成画截图
开发日志03|最好的布景游戏最大魅力就是出手成画
最近在推进tapsdk的打包了! 距离比赛截至也没有多久了,先把流程跑通才是最要紧的! 目前还剩大批icon资源没有补齐以及ui的细节调整! 但是游戏的核心玩法模块还是比较稳妥的! 目前游戏研发到这个阶段, 已经很贴近我心目莫奈花园的构想~ 和传统的布景游戏不同, 不需要构思太多的位置 或者进行详实的景致设计, 花朵这一本身就象征着美丽, 只要往地上一种就会很漂亮~ 我认为这就是花园模拟的最大
官方
3 赞