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【开发日记】筑星小岛
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最近在用TapTap制造做一款偶像选秀模拟经营游戏《筑星小岛》。
游戏舞台设置在一座小岛上,一共划分7个区域:中心华丽舞台、餐厅、粉色练习室、蓝色练歌房、红色舞蹈室、黑白健身房、化妆造型间。
游戏支持双视角游玩,可以选择当练习生参加选秀,也可以做经纪老板培养新人。
练习生面板使用雷达蜘蛛网属性图,展示唱歌、舞蹈、综艺感、颜值、抗压、人气六大属性,每个人有不同性格,压力过高会触发各种随机剧情事件。
目前已经完成基础地图和主视觉封面,正在继续打磨剧情和数值。

别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白
难度:★☆☆☆☆
背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。
积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种:
你让 AI 做了大量无效/重
精华
@虎老大王
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熬夜2个月游戏从0做到了1,又从1回到了0
8月26日,我不懂编程,不懂设计,从0开始手搓一款回合制挂机游戏。
10月14日,快两个月了,功能全部实现。总算实现了从0-1的过程。
阶段手测还算正常,今天信心满满全栈手测,惊喜地发现,实现过程从1回到了0[表情_豹哭]
因为之前用AI配的底层数值写死了,所有装备和技能要推倒重做。
熬夜1-2个月,实现了从0-1-0的闭环。
看着屏幕,不知道是坚持还是放弃。
大家遇到这种努力全白费的情况,是怎么
@文生
1 赞

【新游上线】冻鳗谐音梗
「冻鳗」即「动漫」,一个把谐音梗玩到极致的看图猜谜游戏。
两张图,一个谜:第一张图给出主角,第二张图藏着变化——螃蟹叠罗汉是「蟹蟹」,藕骑大象是「偶像」,宝剑插着三颗莲蓬是一键三连,公鸡打鸣加针加毯……答案就藏在你每天挂嘴边的那些词里。
输入你想的答案,谐音、错别字、大小写统统算对——我们只管你有没有 get 到那个梗,不当代课老师。
#TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚
@勿杉
2 赞
01:29

官方阅,申请积分计划2,希望官方继续支持我完成这款游戏,
视频内容只是一部分,
本游戏耗时3个月,目前完成进度百分之80,
是生存游戏,进入修仙界,走剧情找到宗门加入,
这时游戏才是真正开始,
提升实力境界后就可以变强,获取功法法术法宝,
@视频内是游戏里挑战妖族入侵一种主流玩法,游戏就是围绕着这个来进行,
还有很多地方可以战斗,获得资源修炼变强,比如去藏书阁学习功法,
去法宝楼抽法宝,每一个宗门数十个法宝抽取
去修仙界探索,获得各自的资源,可能遇见妖兽
@这孤独的样子,
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开发日志第一天。
前几天就已经开始创建这个项目了,只是今天才开始正式去做内容前一段也是推翻了一些,然后直到在逛论坛的时候得到了一些灵感。然后就开始制作了。趁着积分刷新的机会。去直接开始做了一个。开始游戏的界面。
部分的功能已经差不多做的还可以当然还有很多没有做其实是很快的我的创作方式基本上就是从外边的开始游戏界面,然后再慢慢推。便利,把所有的框架搭载完成之后才会去想真实的数据,毕竟已经有一个提前大致的轮廓了。
当
@蛰御蝉
01:13
【游戏自荐】《王朝崛起》——一个人做的2D骑马砍杀,但真的上头
略沙盒,玩法硬核,还在修bug,但真的上头
先声明:我不是托,是开发者自己来安利的。如果你喜欢《骑马与砍杀》那种从零拉起部队、跑商、招降将领、攻城叛变的玩法,那这款游戏大概率会对你的胃口。
一、这游戏玩什么?
· 超大的2D沙盒地图:64座城市 + 128个村庄,四大势力割据,满地图的蛮族部落。· 动态世界 & AI:AI势力之间会自己宣战、结盟、叛变;武将忠诚度低了会自立为王,最多能冒出8个新势
@大飞馕
12 赞
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如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体
很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。
请看案例
那么如何挑选适合自己的字体呢?
我总结出了一些小经验可供参考:
黑体:通用
宋体:古风、武侠、修仙
楷体:古风、武侠、修仙
圆体:卡通、动漫、Q版
科技:科幻、未来、电子
顺手分享一个免费可商用字体网站:
当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
@N3
125 赞
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终于把对话搞定了,立绘好多(涌往植前)
AI大人依旧猛猛发力,把整个游戏的流程框架搓好了,并且可以导出游戏文件,那么代价呢。
你的小人呢boss呢瓦片素材呢植物呢图标呢音乐呢…额,慢慢来,我有信心赶在18号前把这些东西全做完,吧
又有一个坏消息,烧了我一万积分的构建被拒了,看不懂,有点崩溃。
啊,接下来就陆续把素材导入游戏吧,祈祷导完前积分别烧完了[表情_泪目]
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam #游戏日常
@一只猴泽
1 赞
01:26

《霓虹幸存者》是一款霓虹科幻风格的轻量幸存者小游戏
玩家将操控宇宙飞船,在不断逼近的敌潮中移动、闪避与战斗。击败敌人可以获得能量并升级武器,逐步形成导弹轰炸、激光穿透、浮游炮护航等不同战斗流派。
随着时间推进,敌人会以更密集的波次来袭,Boss 也会逐步登场。你需要在越来越危险的战场中不断强化火力,清空敌潮,尽可能生存到最后。
说两句题外话。我本来是一名菜鸡godot开发者,目前疯狂遇到瓶颈,项目重构了2次了。已经彻底丧失信心!但这次通过tapta
@孤独的小凌同学
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00:59

TapTap 制造:【虚狩】玩法展示
首先感谢你的游玩!因为这是Up第一次用AI做游戏,所以肯定有很多地方不完善,欢迎在评论区提出建议或期望后续版本中增加的内容。
游戏简介:
一款以「Zenless Zone Zero」剧情为世界观的,类「Reigns」卡牌游戏。你将扮演虚狩“星见雅”,在新艾利都的无尽修行中,通过左右滑动做出抉择,书写属于你的虚狩之路。
试玩链接:https://tap.cn/lHGTdNfKZ
游戏内日常BGM和
@T1-Faker520
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