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开发者日志07丨《圣火之誓》首次更新公告

修改于10/2010 浏览综合

一、游戏介绍

《圣火之誓》 —— 一款横版动作 RPG:你在熄灭的圣火前醒来,带着城里仅存的那面盾,一路打到圣城,把人一个个从囚笼里带回来。
  • 动作战斗:轻击三连、长按重击、招架弹反、失衡处决,四个动作各有用途,靠走位和反应打;
  • 随机远征:每次出发地图都不一样(地形、敌人、宝箱、囚笼各不相同),死了会掉魂、可以回原地捡;
  • 营地成长:圣火祭坛升级与天赋、铁匠铺强化装备、草药师备药、货栈淘装备,救回来的人就是你变强的方式;
  • 营救主线:四名同伴关在四处囚笼里,救谁先、救不救,你自己定。
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二、本次更新亮点

1. 营救玩法重做:囚笼房登场

  • 囚笼现在是一座独立房间,随机出现在宝箱房的前面或后面;
  • 房里由一名守关强度的看守看着笼子,站在囚笼左侧;
  • 击杀看守 → 靠近囚笼 → 打开囚笼 → 触发救援对话;也可以选择离开;
  • 四条救援线互相独立:救出一个人后,他/她的囚笼房不会再出现;某条线选择离开,也不影响其他人触发对话;
  • 救回谁,营地就会出现谁,并解锁各自的建筑与面板。

2. 营地新面板:草药师丨菲

  • 免费补充药水:点一下把药瓶补满;
  • 药水恢复量:每级 +5%,共 5 级(1000 / 2000 / 3000 / 4000 / 5000 金币),每瓶最高恢复 50 生命;
  • 药瓶数量:每级 +1 瓶,共 3 级(2500 / 5000 / 7500 金币),最多 5 瓶;
  • 注意:药水不再每趟自动补满,出发前记得来补一次。

3. 营地新面板:货栈丨瓦罗尔(购买 / 售卖)

  • 购买:每打完一趟副本刷新 5 件装备,每批随机 1 件 6.5 折;
  • 售卖:只列出没穿在身上的装备,支持批量贩卖。

4. 对话与剧情体验

  • 序章播完直接衔接营地剧情,不再需要“先出去再进来”;
  • 营地 NPC 立绘与背景做了融合处理(脚下接触阴影),不再是贴纸感。
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三、平衡调整

难度整体上调
  • 第二区域「焚野之路」:整体 +20%
  • 第三区域「圣城之地」:整体 +30%
  • (包含血量、伤害、守关档与 Boss 血量/伤害;第一区域不变。)
战斗手感
  • 敌人“收招 → 下次起手”的等待:1.5 秒 → 1 秒;
  • 敌人被处决但没死时会有 +0.5 秒出手等待 —— 给你反应时间;
敌人
  • 守关精英怪:外观随机,但血量与伤害按守关档结算(此前会被当成小怪血量);
  • 弓箭手:不再站高台,统一刷在地面最高处;锁敌范围 6 米 → 10 米。
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四、修复

  • 修复攻击/突进时从台阶边缘掉落会被“瞬移”到台阶另一侧摔下去的问题(玩家与敌人已一并修好);
  • 修复“第一条救援线选择离开后,后面所有人的救援对话都不再触发”的问题。
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五、怎么玩(键鼠)

操作按键
移动 / 跑A D 或 ← → / Shift
跳跃空格
轻击(三连)J
重击(长按蓄力)O
招架K
处决(敌人失衡后)F
技能 1 / 技能 2Q / R
治疗药H
交互 / 拾取 / 确认E
天赋 / 背包T / I
暂停Esc
手机上用屏幕右下动作盘 + 左下摇杆;键位都能在「设置」里改。
上路前的三个小提示
  1. 药水不再自动补满,出发前到营地找草药师点一下「补满药瓶」;
  2. 招架成功(K)会把敌人打进失衡,这时候按 F 处决收益最高;
  3. 魂力掉了别慌,回死亡地点能捡回来。
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六、后续计划

  • 草药师 / 货栈的进阶内容(更多药方、稀有货源);
  • 更多区域与 Boss 招式;第二章~第三章内容。
  • 手柄与移动端的操作体验继续打磨。
合集
更新公告
开发日志 06|敌人不是木桩了
10 号这轮改动,我们把敌人 AI 整个重做了一遍: 全房追击。警觉半径调成 4 米,只要进范围,敌人会追你到房间的每一个角落 —— 不再有 "站桩等投喂" 的敌人。 自动上台阶。敌人会自己爬 0.75 米的台阶,追不上你的借口少了一个;上不去会卡角,我们就修卡角。 悬崖急停。追得再凶,到了沟壑边上会自己急停,不会一头栽下去 —— 它知道死,也知道怎么不死。 弓手箭矢可以弹反。这是最有意思的一条:
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开发日志 08|《圣火之誓》后续开发计划
一、我们要做什么 把"记忆收集"做成真正左右结局的系统,将共同决定你走向哪一种结局。 这不只是加个收集品——它让"记起这座城"本身变成了一种代价。 二、开发路线图 阶段一 · 记忆归拢(图鉴「记忆」页) 记忆分两类: └ 战斗记忆:在战斗中赢得,永久让你变得更强(攻击、生命、圣火能量上限)。 └ 人生记忆:在探索与事件中拾起,一段段拼回圣城陷落前的人和事,解锁传记演出。 图鉴新增「记忆」页:随时回
官方
【肉鸽玩法上线】记忆回响 · 圣城保卫战截图
【肉鸽玩法上线】记忆回响 · 圣城保卫战
圣火还在烧。城墙外的火把一盏盏熄下去,钟声从很远的地方传来——那是这座城最后一次报时。 你已经记不清自己回到这一夜多少回了。每一次,火都在同一个瞬间摇晃。 「记忆回响」是《圣火之誓》的全新幸存者式玩法,今日正式上线。 不看剧情也能直接玩,一局约 13 分钟。 📍 怎么进 营地 → 点「记忆回响」 → 读完入坑说明 → 点燃记忆,进入战场。 🎮 怎么玩 普攻全自动,你只负责走位和选卡 守满 20 波
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游戏已经正常
游戏正常显示了
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