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群迹·横竖相交,午数相昭
昨天 14:4310 次播放综合
在加入了亿点点美术资源之后,这游戏居然看起来还挺像回事的。原想着没有意外游戏很快就会发布,没想到在关于蚁群引导的问题上翻了点车,不过好在至少能跑。It just works.
希望端上来的成品足够不辜负各位的期待。
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
21 赞
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00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
15 赞
01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞
01:45

【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀
1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险
2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘
3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅
4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险
5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有
哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
@宙吉
4 赞
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01:10

《涌变兽铺》实机演示
什么?能融合生物的新游戏!
这下必须得看看了。
《涌变兽铺》的玩法已基本开发完成,欢迎大家持续关注我们的制作哦~
#聚光灯gamejam开发者日志 #涌变兽铺 #开发者日志 #独立游戏
@Tori
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00:23

开发者日志04
有了雏形——随机的奖励卡、解锁下一关。虽然具体内容尚未实现。
#聚光灯gamejam开发者日志
@帝下室总大将
1 赞
00:53

开发日志#3 | 风扇
新加入了风扇机关,并设计的几个机制,理论上能开法出的玩法应该挺多的
#聚光灯gamejam开发者日志
@NULL
1 赞
09:08

开发日志#7:开场重制,最后清理……收工!
#聚光灯gamejam开发者日志
绩点卷了科研做了SCI发了顶九Offer拿了但是保研被学院做局后,晚上一直睡不着觉想到的【玩法雏形】。
开题看到『涌现』主题时发现很契合,决定围绕主题把它正式做出来。
@子智.md
05:20

【开发日志】「涌现」15 战场真实对战基本跑通
战场这块的美术投入了最多的时间和精力,目前看来完成是有希望的,全原子表效果交互测试是不可能了,只能在赛后通过热更的方式慢慢修了。多说无益,具体工作成果,大家看视频吧。
#聚光灯gamejam开发者日志
@威武堂堂
1 赞
00:18

《解体重构》开发日志 #3【攻击/掉落】
为何今天已16号,我不能接受。
在程序糕手的不屑努力下,游戏的射击/击杀/掉落系统已经基本完成了,于是乎把鱼崽们放在了临时的场景内现杀展示给玩家大人们(双手呈上)。
美术方面,已经准备好了部分攻击/击中的反馈特效,待实装。
暂定了主角【训练师】的概念设计,后续还有可能会修改,你们有啥好意见不?
问题与风险:拼装系统进度缓慢,可能需要大量简化。目前攻击/击中的表现[打击感]较弱,需要系统性增强下下
下
@KK
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