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强子开发日志05|游戏终于长出完整的模样了!🎮
修改于10/1812 浏览综合
经过前一阶段的持续推进,美工素材和剧情文案已经基本完成,游戏也终于从最初策划的纸上谈兵迈入了实战整合阶段!程序组开始将各个模块合并,并对整体运行情况进行检查,努力让各自开发的代码“和谐共处”。


Buff、成就、奖励、存档页、局外成长等模块也在陆续完善。每个部分单独看都有自己的逻辑,但当它们真正组合到一起时,才发现彼此之间还有不少需要磨合的地方。于是,大家一边检查运行情况,一边调整模块之间的衔接,努力让整个游戏流程更加顺畅。
接下来,只要把 UI 接入,游戏的整体流程基本就能跑通了!当然,能跑通只是第一步,跑得顺不顺、玩起来舒不舒服,还得交给实际测试来检验。一些隐藏的问题可能只有在真正运行时才会暴露出来,因此后续仍然需要反复体验、排查 Bug,并对游戏中不够完善的细节进行优化。
到目前为止,我们的游戏已经初具雏形。从最初的构想、分工和讨论,到如今逐渐成形的场景、剧情与各项功能,之前看起来互不相干的部分终于开始拼成一张完整的拼图。虽然还需要继续优化细节检查bug,但至少现在,我们已经能看到它真正成为一款游戏的样子了!
接下来的目标也很明确:让该出现的东西正常出现,让该触发的功能顺利触发,让玩家能顺顺利利地玩完一整局。至于开发路上还会冒出多少新问题……只能说,Bug 永远不知道自己什么时候会被发现,而程序员永远不知道下一个 Bug 会藏在哪里。😇
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