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《涌忆》开发者日志09
1 小时前2 浏览综合 疑似 AI 合成内容
百忙之中抽空写一点点日志。
这期是用废话分享一个如何把ai的3d场景搭建硬性思维掰成2d纯平面场景搭建的经验……
答案是,没办法。天知道为了弄这个场景我废了多大的劲……我真的要跪下来求他了。
好吧其实答案是让ai先从一面墙生起,墙上加入门口,窗户。窗户空白填充,规避99%的纵深情况,当然夜景的话可以用黑色填充。最好不要给出带有光影倾向的提示词,有光影的话画渣很难做后期p图……绘画大佬当然是直接自己手搓了哪里还需要用ai。然后在一面墙的基础上让ai一点点往里面加东西。实在生不出来的部分就拿废稿图里用的上的东西进行抠图,然后拼尸块一样拼上去……实在没办法加的,比如那个小书包……只能自己动手画了。反正到时候糊成一片应该看不出来画风有多突兀……吧?
我已力竭。
还有同样困难的部分:超级长的超级卷轴地图。只能让ai一半一半来生,生完还是得靠东拼西凑把不满意的地方改掉。画质清晰度已经没办法保证了……能出图已经是成功了!
地图为什么这么黄是因为想要“黄昏色调”。但是不能提黄昏(因为光影太难p),所以用黄色调代替了。
















