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【聚光灯】牧羊人 开发日志#8 期待真正的涌现 关卡编辑器发布!
修改于14 小时前9 浏览综合
前篇日志:


做好狗的机制之后,游戏的pico-8 卡带容量快撞到代码部分的容量瓶颈了,目前完整游戏卡带的大小来到了惊人的…… 21KB! (有没有最小容量游戏奖哈哈)
编辑器公开
功能开发做不进去新东西了,剩下的容量还能塞进去几十个关卡,再次呼应主题【涌现】,我希望这款小游戏不止解法上有涌现的体验,更多关卡也能在社区涌现出来,所以我将直接发布关卡编辑器!

链接: https://pan.baidu.com/s/1cUvKK8dQVBLWMrgi7JMRIw?pwd=q2jx 提取码: q2jx
如果你做出了好玩的关卡,可以在这个帖子下面直接使用编辑器的导出lua功能把代码贴给我,我可以帮你加入游戏,并且在hint栏 注明作者id(引擎限制只能英文数字)
试玩分享
最近也找了一些朋友试玩,确实涌现出了很多关卡解法,这里也分享一下!
- 第一个胡萝卜关卡,官方设计是用栅栏阻挡羊,保护胡萝卜把羊逐个拉出来(1-2)
- 朋友通过喇叭和栅栏合成风炮的机制,也完成了只用吸引一次羊就过关的解法(1-1)

- 关门放狗关,官方解法是吧羊拉过到狗这边之后断后路,然后放狗赶羊(2-2)
- 朋友直接关起来两条狗硬推,最后也能完成关卡(2-1)

- 风路关卡解最多,我通过栅栏卡位、用甘草+栅栏造墙挡风 都有很多解法













