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裂隙之刃开发日志⑦
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10 月 21 日是投稿硬截止。日历越翻越快,手越停不下来。
白天有班要上,能拿来赶游戏的只有下班那点时间。所以现在的状态基本就是:除了上班,就是回家打开引擎。
最近一点不轻松——测 bug、修 bug。自动战斗的边界、真机和编辑器的对齐、资源引用那些阴晴不定的小毛病……每修一个,旁边又冒出新的。这种时候最怕的就是"觉得差不多了",往往"差不多"就是在给上线埋雷。
写这条,也是想给一起参赛的朋友提个醒:
- 别卡着点。 上传包、过审都要留时间,真等到 20 号晚上才发现包打不出来,哭都来不及。
- 早点上传动起来。 试玩评审期是 10/25–12/3,要凑够试玩人数,早点上架才能攒人气,别把宝全押在最后两天。
- 照顾好自己。 赶归赶,觉还是得睡,身体垮了游戏也没法跑。
我还在赶,大家也加油。裂缝见。













