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《我的毕业课题怎么会是史莱姆》开发者日志03
7 小时前综合 包含 AI 合成内容
今天想来谈谈整个游戏的美工部分:
受于人力和资源限制,游戏的所有美工部分都由AI完成,感谢AI能简单便捷的画出想要的效果。
整个游戏一开始准备定下美术基调的时候,我们脑子里就突然闪过了吊带袜天使这部动漫,于是就决定用夸张锐利的风格来做人物设定和背景图片。
设计主角们的时候统一设定了一些研究生的共性—过重的黑眼圈,疲惫的眼神等等,在性别上也做了差分(好像有奇怪的东西混进来了)



同时也对养殖史莱姆的地点背景做了设定:
分别有六大不同的属性—荒芜原野、丰饶草原、潮湿沼泽、干燥岩漠、明亮光原、昏暗夜谷。我们也为这些神秘地块设计了单独的场景图。
另外我们制作出了几款logo不知道各位喜欢哪款?可以在评论区留言让我们看到你们的评论哦爱你们~
















