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《拯救史莱姆》开发日志|10月16日:新增救援图鉴
今天的工作主要围绕“让规则更容易理解,让操作更清楚”展开,新增了救援图鉴,重新整理了规则手册,也调整了排行榜和玩法界面。
今天新增的救援图鉴,按怪物、地图、障碍物和机关四个分类,收录了 31 个条目:6 种怪物、5 套场景、6 种障碍物和 14 种机关。玩家可以查看行为规则、注意事项和连锁示例,也能直接跳转到相关机关。主界面和选关界面都加入了图鉴入口,方便随时查阅。

图鉴里也加入了对“涌现”的直观说明。例如:史莱姆经过孢子床留下能量,鼓背兽消耗孢子释放声波,晶柱继续传递信号,最终让活藤桥生长。每个物件都有自己的局部规则,玩家通过调整路线和行动顺序,把它们组合成一条救援链。
规则说明也重新整理成了四页图文手册,包含操作入门、救援规则、机关地形和涌现连锁,共 20 张说明卡。手册加入了快捷键提示和固定返回按钮,可以进入相关图鉴,再返回原来的阅读页。查看手册或图鉴时,行动会暂停,退出后恢复此前的状态。
玩法右侧的操作区也重新排列了:方向按钮在可用空间内居中,增加当前路牌方向、放置、挪用和回收提示,并针对不同屏幕空间调整布局。同时统一了图鉴入口按钮的样式,修正了部分标签拉伸变形,以及底部提示文字的垂直居中问题。
展示素材方面,今天完成了五张宣传图、一张 16:9 标题封面,并继续尝试不同风格的 App 图标。工程也完成了一次提交与远端构建。
接下来会继续检查图鉴说明与实际关卡规则的一致性,并打磨小屏幕下的阅读和操作体验,让玩家更顺畅地观察规则、尝试组合,发现自己的救援解法。





