下载 App
《青瓷照影》开发者日志1——故事的主题
修改于18 小时前20 浏览综合
大家好,我是《青瓷照影》的制作人七羽山月~这是我的第一篇开发者日志!
首先,关于本次活动主题“涌现”——在科技术语中指的是“一种从低层次到高层次的过渡,是在微观主体进化的基础上,宏观系统在性能和机构上的突变,在这一过程中从旧质中可以产生新质。”我认为瓷器从土经过烧制变成瓷这一过程与主题是相符的。除了定义外,我和朋友们脑洞大开的过程中我也想做一个最后有点类似于回忆涌现(?走马灯)的游戏。
游戏灵感来源于龙泉青瓷的传说,我知道这个传说是因为刚上大学的时候帮好朋友做过一首翻唱的后期(《世六如·沉碧》世六如·沉碧 - -封尘- - 5sing音乐)当时非常喜欢那句“抵死一笑,最后一刻风骨”后来甚至还想拿这个传说拍毕设来着(不过最后没钱拍剧情片还是乖乖拍人物纪录片去了),这次也算有机会让我圆个小梦想!
《青瓷照影》我想做一款角色扮演类的游戏,希望三个人在旅途中都能找到自己所寻找的真相~明天再更新人物介绍!今晚要努力产出了!第一次做游戏也不知道能不能达到自己想象中的样子
,如果有问题和建议请随时私信我!
,如果有问题和建议请随时私信我!













![[Non:sense]开发者日志#4截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fo7gh934gchQj5EZe8rPJK6fDZtv_20261018001126.PNG/_tap_ugc_m.jpg)

