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《Slime Diner》开发者日志#3
昨天 15:593 次播放综合
雏形依然进化!正在修改中...请多多支持史莱姆!
01:00

浅浅试玩一下
两位新人(没错就是我们)勇闯聚光灯gamejam!清新可爱画风,俯视3D解谜~ 浅浅试玩一下[心动小镇_点赞]
#浅评一下 #游戏日常 #单机游戏 #独立游戏 #解谜游戏
@四九
21 赞
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01:33

【聚光灯游戏推荐第三期】游戏荒?别划走!
#发现好游戏 #平台跳跃 #猫 #人工智能 #推箱子 #反转 #发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏开发心得接力
@宙吉
4 赞
00:53

《一人史诗》动作解谜游戏宣传预告来啦
游戏已经做完在审核啦!
视频是我们团队PiuPiu大佬剪的
论脑洞,阁下远在我之上[表情_惊恐]
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam #
@Tarantula
15 赞
01:45

【聚光灯游戏推荐第一期】游戏荒?别划走!
本期视频精选了TapTap聚光灯中5款脑洞大开的独立游戏,绝对让你眼前一亮!👀
1. 《我的BUG猫》- 靠游戏BUG通关,猫咪也能冒险
2. 《致·爱丽丝》- 弹珠操纵战斗,绝地大翻盘
3. 《归途》- 现实和虚拟切换,开启双重解谜之旅
4. 《我和我的小动物庄园:旅途》- 可爱肉鸽,小小农场主的森林冒险
5. 《逃离黑客夫》- 赛博世界穿梭,一无所有或应有尽有
哪一款最能戳中你?欢迎在评论区聊
@宙吉
4 赞
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00:39
开发者日志05
也许做的差不多了——
游戏内容方面,实现了加数值的奖励,添加了让玩家用游玩时获得的积分点亮的“科技树”。一开始构思过直接影响npc行为的“奖励”,但暂时还没实现。关卡还没具体搭建,教学完全没有。
游戏视觉方面——一团糟。显然我高估了我的像素画水平(倒不如说其实完全没画过像素画),因此画的像素图标很灾难。而且预留的画画时间因为拖拉而不断被压缩。
游戏整体——不得不说恐怕和“涌现”不算太有关联了。也许
@帝下室总大将
11:12

《风与旅途》开发日志
这个demo演示视频展示了游戏的主要玩法和地图的关卡设计。
总体下来,个人对这个流程是比较满意的,我想要的一些基本功能也都已实现。
剩下就是对剧情的微调,以及对各种bug的不停修改。
关于美术这方面就稍微有一点困难,目前采用的也都是开源资产以及AI生成的模型。
如果是团队的话,美术表现肯定会比现在好。
(怎么每次都是半夜发日志(晕倒
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@Dasiy
00:31

《毛绒不会说谎》开发者日志4 | 场景搭建
最近呢大家依旧在忙着画图,然后搭建场景,视频里就是第一个人物的梦境场景示意啦[表情_开心][表情_开心]
没想到不知不觉中已经过去十七天了,说实话,这个的工作量比我们预想的要大很多,目前还在制作其他人物的场景[表情_晕了][表情_晕了]
敬请期待吧~
我们尽量给大家呈现一个完整的作品[表情_佛了][表情_佛了]
#TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #聚光灯 #聚光灯gamejam #聚光灯
@发光的白云
1 赞
01:57

【开发日志05】
#聚光灯gamejam开发者日志
@時雨
2 赞
00:53

【#开发日志6:demo降世!】
两天没更新日志了......不过经过团队的努力,我们总算把游戏《温箱》的玩法demo端上来了,玩法demo的实机视频我放在头图栏了,做工有些粗糙大家浅喷......QWQ
其他更新内容:
1,新增加了线索板的图像装饰
2,增加了新的过场动画和新场景
非常感谢团队成员的辛勤付出,没有让我们的作品只是停留在一个文档里的概念,非常感谢大家对我们团队作品的支持,你们的喜欢是我们继续前进的动力。我们之后会对
@57C不出发
1 赞
06:09

奇想日记05💭|别看了,还没做完呢!
哇!我的世界终于不只有房间了!
🏠 儿童房里翻翻找找,看看能发现什么宝贝!
📦 邮局里箱子成精了?!等等,怎么还会打人啊?!
⚔ Boss战也能打起来了!虽然有时候怪比我先飞出屏幕……
✨ 还有我收集的回忆贴纸!一张一张,终于有点样子啦!
不过……你们怎么都挤在这个奇怪的测试界面里?
制作人说,这叫 Godot。
我不懂,但我知道——
我的世界还没装修完,比赛就快结束了!
“场景能跑了!”“战斗呢
@想-NINA
2 赞

