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开发日志 03|朋友也有自己的日子
写《回声》的“来往”页时,我不想让认识的人变成一排等玩家点击的奖励按钮。玩家可以约朋友读书、吃饭或散步,但对方也要上课、值班、打球;某个月没空,不代表关系突然坏了。反过来,点了一次邀请,也不该立刻被记成“已经一起度过了这一天”。
我把“认识”“提出邀请”“得到答复”和“真的见面”分开处理。日历先告诉你这月大概能不能约,发送邀请之后还要等对方自己的回答;答应了,玩家也得在之后的安排里选择赴约。没有发生的见面,就不写进年鉴。配图是开发中的来往页:陆小满负责阅室开放,许澄有自己的课程,孟邻晚上还要去球场。他们留在这座城里,不会因为玩家打开人物卡就停下生活。
10 月 15 日可下载的 0.1.1 免费试玩已经能认识这些人,也能从他们的近况进入对应故事。后面的开发又补了第 4 至第 6 月的可约时段与不能赴约的原因,让熟人的日子继续往前走;这些补充随 0.1.4 于当天下午提交审核,并在当天 18:00 通过审核上线。10 月 17 日发布本篇时,公开商店已更新到 0.1.5;这里记录的是此前这段开发经过。如果一个朋友这月确实没空,你更希望游戏直接告诉你原因,还是留一点需要自己体会的空白?








