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做了一款小城办席游戏:怎样让摆桌子更有意思?
5 小时前2 浏览综合 包含 AI 合成内容
我是《小城喜事:街坊有约》的开发者,来分享一次小型模拟经营游戏的改动,也邀请大家试玩提意见。
早期的布置环节太像“把物件放够数量”。这次把选择落在三件具体的事上:
① 桌子放哪里:预算与空间有限,留出桌边余地,摆错了可以直接选中收回。
② 谁和谁坐:看客人的座位偏好,照顾长辈和孩子,不只是把空位填满。
③ 给哪桌上什么:两轮按口味选菜组,每组三盘,两轮形成六盘席面。
界面也做了减法:点击安放、长按挪动、双指缩放;剧情放在开场、席间小事件和结束对白里,结束时留下玩家自己布置的照片。
我还想继续琢磨:办家宴的乐趣,更适合来自漂亮布局、照顾每位客人的偏好,还是有限预算下的临场取舍?如果你愿意体验一单,欢迎说说哪种更有意思,以及现在还无聊在哪里。
目前0.4.9已在TapTap上线:https://www.taptap.cn/app/978131
手机横屏,游戏页选择“打开 APP 游玩”。游戏含自愿观看的奖励广告。配图是当前版本实机,部分美术使用AI辅助制作。














