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🍴 摆盘&客人😳

修改于10/20421 浏览综合

颠颠英文名定为 Toss & Sizzle

又来汇报小饭堂最新近况了。这几天主要在收拾厨房、改摆盘界面,也让来吃饭的客人多了一些小动作。现在炒完一锅菜,可以慢慢挑个盘子、搭块餐布,再看着客人坐下来吃。

把摆盘台的抽屉拉开

这次把摆盘的东西重新摆了一遍。餐盘放在上方的架子上,酱瓶和配料碗摆在手边,下面两只抽屉也真的能拉开了:左边挑餐布,右边挑绿植点缀。餐布都放在各自的小格子里,选中后会铺到盘子下面,一角垂在台面边上。
餐具也添了不少,现在有 13 款可选。白瓷盘、浅碗、木板、带柄铁锅盘,同一道菜换个容器,感觉就挺不一样。选中的盘子会正面朝向你,其他盘子侧着收在架子里。
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放好食材后,可以用酱汁画几笔,再加花瓣或香草。鼠标移到食材上,会出现更清楚的流动虚线圈;摆歪了也能撤销、重做,不用把整盘重新来一遍。菜名旁边还留了一支小铅笔,想给自己的作品起个名字也可以。
喜欢的摆法可以保存下来,在食谱详情里查看。每道菜保留一套摆盘样式,想换新造型时再主动替换,方便留下自己满意的那一盘。
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厨房窗外也有街景了

店里的场景也继续补了一轮。备菜台、炒锅和摆盘台共用厨房里的光照,柜台上方的圆角吊灯、窗边的植物和窗帘也都在慢慢调整。做饭时抬头,能看到窗外的树、街边小店和停着的车。
白天光从窗户照进来,台面和墙上会留下亮处;到了晚上,窗外暗下去,店里的灯就显得更暖。厨房和用餐区之间隔着柜台,站在不同位置看过去,也能看到小饭堂不同的一面。
备菜台边还放上了摊开的菜单本,可以给这顿饭搭配饮料和小菜。忙完锅里的菜,再顺手安排一下端上桌的东西。
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客人会自己拉椅子坐下吃饭

最近也把客人的动作补起来了。目前有 14 款客人外观,会走进店里、拉开椅子、落座,然后拿着勺子吃饭。小短手的动作单独调过,尽量让每一口都能送到嘴边。
头发、耳朵和尾巴会跟着身体晃动,停下来也有一点余摆。为了给尾巴留位置,椅背中间还专门开了口。录这一段的时候,光看它们坐下来、端起勺子,就忍不住多看了一会儿。
特地给客人上桌k了Q弹动画,接下来还需要优化一下尾巴和动画的适配,研究研究。
已经传包提审准备开放试玩了!欢迎您来留下宝贵的吐槽喵!
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颠颠小饭堂 摆盘玩法
🍅自由配菜与厨房更新截图
🍅自由配菜与厨房更新
这两天去玩了下飞机大厨,抓了很多灵感。 想复刻那种忙忙碌碌但是充实的成就感,但是又不想丢失操作性。 一不小心沉迷了调效果…阳光、外景、水材质、连击 HUD、半星进度、出锅按钮和烹饪升级弹窗也一起整理过。锅里的得分庆祝会随高评价短暂亮起,花火、文字和锅边光晕同步出现之类之类的。 还新增了自由选料、实体调味、烹饪成长和采买赠品。 玩家可以自己决定一锅菜的组合与味道,完成料理后还能把经验和奖励带进后续挑
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🔩系统完善+细节打磨👌截图
🔩系统完善+细节打磨👌
这两天在折腾场景灯光,把颠锅炒菜区域和餐厅连起来了。 变成了一个完整的小餐厅! 来来来,你就是颠颠小饭堂的主理人喵! 以及继续沉迷美化细节…细节……一堆细节…… 没想到颠个锅能有这么多东西可以做。 我真是太开心了( 这种复古和现代结合的3D美术效果真是令人停不下来嗷嗷嗷。~~ 简单设计了下出锅ui和动效。弄了一整天还是不满意。明天嗐得继续。 增加了场景过渡的动画和部分场景装修Hiahiahia~ #
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🍳创新不易,还请客官大人们支援一票!截图
🍳创新不易,还请客官大人们支援一票!
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