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《周期》测试服1018更新公告

修改于前天 11:2221 浏览
各位企业家:
大家好!
为了提升新玩家留存,我们增加了【雨花小镇】。更新后新注册的用户将直接进入到雨花小镇,以便于更快的熟悉游戏玩法、体验升级乐趣。此外我们也完善了新手流程、企业园和财务报表,主要内容如下:
一、雨花小镇上线:
  • 新玩家注册后会直接进入雨花小镇,老玩家也可以选择切换到雨花小镇进行体验。雨花小镇和乐游小镇的资源互不相通。
  • 雨花小镇rese:系统提供原料、收购正常产物,建造工期缩短,并加入新手短周期产线,让创业起步更轻松。
  • 增加起步福利:新玩家注册后十天内可累计领取七份签到奖励;雨花商城各项道具半价。
  • 开放勋章兑换雨花石:初始比例10:500,后续随通货膨胀而提示。
  • 新玩家入驻乐游小镇:当新玩家完成雨花新手任务,建成三种新手企业及至少一家非新手企业后,即可解锁乐游小镇。符合条件的首次入驻账号可在乐游小镇直接获得获三家一级新手企业、充裕启动贝壳及道具礼包。
二、优化企业园区引导流程:
  • 总部升至二级并完成铺路教学后即可自由经营;
  • 补回跨海大桥开通说明,改善手机操作和刷新后的教程接续。
三、报表系统优化及经营优化
  • 补充财务功能:个人中心新增近七日资产趋势,完善经营摘要、采购分类、公司日报与近七日报表,收支明细更清楚。
  • 调整经营细节:大幅降低两种设计图的上架生产力需求。
  • 修复TAPTAP部分机型版本不正确的问题。
  • 修复水厂、电厂图鉴中,生产线显示不完整的问题。
【周期百科】员工生产力是怎么计算的截图
【周期百科】员工生产力是怎么计算的
企业生产力并不是简单相加员工的三项属性。完整计算可以分为五步。 第一步:计算员工的最终属性 员工有三项生产属性:智力、力量、耐力。 而前不久上线的词条,有些可以增加固定属性,有些按百分比增加属性。 实际计算时,计算顺序是: 最终属性 = 基础属性+词条固定值,再计算百分比加成,最后向下取整 例如,一名员工有: 基础力量:20 “壮实”增加3点力量 “大力”增加20%力量 最终力量为: (20+3
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【周期百科】新手进阶企业怎么选?一篇看懂产业分类与赚钱方向截图
【周期百科】新手进阶企业怎么选?一篇看懂产业分类与赚钱方向
刚进入游戏时,很多新人会把企业简单分成“工厂”和“商店”。但真正决定经营方式的,并不是企业名字,而是: 你的产品最终卖给系统,还是卖给其他玩家经营的企业? 理解这一点,才能判断企业该生产什么、商品该挂零售还是批发,以及是否需要主动寻找合作伙伴。 一、直面系统需求的终端企业 这类企业位于产业链末端,商品或服务主要面向小镇居民和市场需求。 如果某件商品出现在“居民需求”或“市场需求”中,并且你的企业能
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《周期》测试服0902参考价公式更新公告截图
《周期》测试服0902参考价公式更新公告
各位企业家: 为了调控物价通胀速度,修复当前零售参考价会在部分情况下会低于批发参考价的情况,我们在9月2日对参考价计算方式进行了更新。 具体计算公式如下: 批发成本价 = 原材料 + 人工 + 运营 + 垃圾清理 + 交易税 零售成本价 = 批发成本价x1.1 批发参考价 = (批发成本价 × 1.2 + 批发七日均价) / 2 零售参考价 = (零售成本价 × 1.1 + 零售七日均价) / 2
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《周期》测试服0905更新公告截图
《周期》测试服0905更新公告
各位企业家: 大家好! 为提升游戏体验,我们于9月5日凌晨进行了一轮不停机更新,具体更新内容如下: 1、产业调整: (1)因使用率较低,农场、养殖场、林场的三条(新手)产线下架;如有正在生产的(新手)产线,会在生产完成后再下架。 (2)现在产线可以在生产中(不用停产)调整投入的生产力了。 2、当员工薪资达到期望时,每天都会增长忠诚度; 3、银行调整: (1)修复了银行不在产业图鉴内的bug。 (2
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《周期》测试服0921-0924更新公告截图
《周期》测试服0921-0924更新公告
各位企业家: 大家好! 为提供更好的游戏体验,我们近期更新内容如下: 1、优化了环保提醒: 企业家们清理垃圾、收取产出、扩仓后,企业页环保提示会刷新,不再卡在旧状态。 2、城市随机事件新手豁免收紧: 以前所有 1 级企业都豁免;改成只保护新手启动三产业。普通产业 1 级也会进事件抽取、看到环保提示。 3、升级施工期生产力调整:系数 0.7 → 0.3 4、环保处罚期生产力:系数 0.5 → 0.3
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《周期》测试服9月3日更新公告 ·截图
《周期》测试服9月3日更新公告 ·
各位企业家: 大家好! 今天做了几轮不停机更新,主要变化如下: 一、聊天功能优化 打开聊天会直接停在最新消息,不用自己往下翻 发出去的话会立刻出现在屏幕上(发送中会有提示;失败会标红,可点一下重发) 未读红点改成「真的看过才算已读」——以前进主城亮一下、再进就灭,其实人还没看 连发消息会按人分组,时间戳也不再刷屏;系统公告样式单独区分 气泡上能看到对方等级和公司名;输入字数上限提到 120 字 另
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《周期》测试服0909更新公告截图
《周期》测试服0909更新公告
各位企业家: 大家好! 为提升游戏体验,我们于9月9日凌晨进行了一轮不停机更新,具体内容如下: 1、产线调整: (1)1级林场增加高级树木产线 (2)1级养殖场增加黄牛、山羊、猪三条养殖产线 (3)餐饮企业新增了普通过切、高档果切(以上两种均为快餐店生产)、果盘(火锅店、中餐厅、西餐厅、烧烤店均可生产)三个产品和产线 (4)部分餐饮产线调整,详情可在游戏内查看 2、修复每日任务活跃度领取到100容
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《周期》测试服10.1-10.7更新内容公告截图
《周期》测试服10.1-10.7更新内容公告
各位企业家: 大家好! 为了优化游戏体验,在过去的一周内,我们进行了以下更新: 1、修复了轮胎厂的轿车轮胎、货车轮胎不能上架的问题; 2、修复了玩家在上架产品是,偶发的不显示系统收购单的问题;优化了玩家求购的撮合顺序:玩家卖单优先,系统收购兜底; 3、修复了进入企业园区界面时加载界面错误的问题; 4、修复了5级企业园区布局与周边景物重叠问题; 5、调整了资金池:新手企业的产品回购走独立资金池,不再
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《周期》测试服0930更新公告截图
《周期》测试服0930更新公告
各位企业家: 大家好! 为提升游戏体验,我们陆续更新了以下内容: 一、生产线与成本调整: 多项生产线调整了生产周期及单轮投入产出,涉及矿业、净水、化工、发电、物流等行业。 多数周期调整同步放大了单轮投入产出,理论每小时产量不变;部分原材料单耗也作了调整,相关商品的成本和参考价可能随之变化。 普通体检、普通诊疗的单轮产出分别提高至原来的 3 倍、2 倍。 二、物价指数与影响力: 修复了 CPI 篮
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《周期》测试服9月21日停机维护公告截图
《周期》测试服9月21日停机维护公告
各位企业家: 大家好! 为提供更好的游戏体验,我们将于9月21日13点至18点对服务器进行停机维护。 维护期间,企业家们将暂时不能登陆游戏。 已经启动的产线不会停止倒计时,请企业家们提前做好生产安排。 祝大家游戏愉快 《周期》项目组
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