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开发者日志5——新家伙

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上一篇说,去加新东西。这篇就是加出来的那些。
怪会动了,武器也从刀和枪变成了一小套。水里冒出来的东西,会随着你活得越久慢慢变好。
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怪

怪不用八个方向。脑袋对着要咬的人就行。
水里像鱼一样摆身体,触须收进水下,尾巴后面带一点水花。上岸用四周的触须走路。咬人是两下:先张嘴,再合上,伤害落在合上的那一下。
中间有一版陆地上的怪变成了虚影,像素对不齐,半张图没了。重新铺实了才像个东西。
TapTap
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子弹没了

弹药拿掉了。枪不用装弹,扣着就射,但还是吃耐久。打空就坏,不会再掉一堆子弹出来。
刀也改了。一刀砍到几个怪,最多掉 1 点耐久。挥空不掉。范围还在。
TapTap
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五种材质

刀、枪,还有后面的矛和弓,都有木、石、铁、金、钻石。
木最糙。石、铁、钻石一路往上,伤害和耐久都更高。金比较怪:打人和石的差不多,没石那么耐用,跟木一样脆,但是更快。
开局还是木刀、木枪。水里涌出来的装备,活得越久,越容易出更好的。
TapTap
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矛和弓

矛是蓄力近战。按住拉,松手往前戳,伤害和击退跟着蓄力走,然后收回来。收回也算攻击,在水里照样往下沉。头上有一条蓄力条。
矛一开始在水里细得几乎看不见,戳出去的伤害也比矛尖短一截。加粗了,判定跟矛尖对齐。
TapTap
弓是蓄力远程。按住拉弓,松手朝鼠标射。蓄满可以穿过一个敌人,打到后面那个才停。箭尾握在手上,不是拿反。满蓄本来只比手枪随便开一枪强一点点,蓄力时间却长得多,伤害往上抬了一档。
TapTap
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拿在手上

枪、刀以前只有攻击的时候才冒出来。现在主手拿着就一直握着,跟着鼠标转。
枪的大小来回调过。太大,又收小一点。子弹改从枪口出去,不再从人身上直接飞。
TapTap
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现在能玩到哪

还是那座岛、那架飞机。下水捡东西,打从水里冒出来的怪,守着飞机别被拆了。手上可以是刀、枪、矛或者弓,材质从木到钻。
下一篇见。
活动 | 聚光灯游戏创作挑战
开发者日志4——修bug截图
开发者日志4——修bug
上一篇把图画上了。这人能看,但一跑起来,动作和手感还是到处漏。 今天几乎全在修 bug。修完回头一看,该有的循环都在了,游戏已经基本可玩。 人还是会走错 走路最磨人。左右和斜向看起来像只有一帧,上下中间还会插进一帧劈叉。斜向后来又修了一轮,改成大步和收步来回换,站住时才不再像在滑。 待机也补上了。陆地和水里各八个方向,不按键的时候会自己轻轻动一下,不再冻在迈步的中间。 刀和枪 刀长按本来会上下来回
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开发者日志7——完成截图
开发者日志7——完成
这是最后一篇。 从「涌现」两个字懵起,到中间一座岛、四周全是水,怪和家伙都从海里冒出来——这条线一直没断。口袋补完之后,又塞了最后一轮内容,手机也能玩了。今天收工,准备交。 埙 又多了一件怪武器:埙。按住吹,身边一圈声波,打人和推人。水里吹更凶,但吹的时候也费氧气,氧气没了就吹不动。耐久按拍子掉,空肺乱按不会把埙瞬间按碎。 升级里加了「乐师」:吹得省一点氧,声波也更远。 附魔 活得久了,海里涌出来
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开发者日志6——口袋截图
开发者日志6——口袋
上一篇手上有刀、枪、矛、弓。东西一多,两只手就不够放了。 今天把口袋补上,又塞了几样新武器。海里还会刮风。 物品栏 按 E 打开,游戏暂停,跟 Minecraft Java 版差不多。再按 E 或者 Esc 关上。 主手、副手,十格背包,两个合成格,头盔、胸甲、腿甲各一格。格子是像素木框,东西显示成图标,下面一条耐久条,绿的变黄再变红。 合成只收同一种、同一档的武器。两把都是满耐久,合成之后升一档
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16:05
【剧透警告】异星虫生全结局速通视频截图
【剧透警告】异星虫生全结局速通视频
【剧透警告,没玩过的不要点进来!!!】 【剧透警告,没玩过的不要点进来!!!】 【剧透警告,没玩过的不要点进来!!!】 重要的事情说三遍。 实在是太喜欢这个游戏了,从最开始逐渐摸索到最后全结局达成,感觉还是不够尽兴,所以想开发一些新的玩法,速通全结局[表情_狗头]。但过程中其实有挺多失误的,还能继续凹[表情_豹哭],但策略没有太大问题。不知道探员的问题怎么答的、或者找不齐7个零件的新玩家可以把这个
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开发者日志1——解题截图
开发者日志1——解题
今年聚光灯主题是「涌现」。 第一反应:懵。 搜了一圈,大概懂了——简单的东西凑在一起,自己冒出新花样。但真要做成游戏,还是头疼。论坛里大家也差不多,都在啃同一道题:怎么把涌现做进玩法里,别只贴个皮。 这篇就说说我们怎么解的。 一开始其实想得很直:屏幕上涌出一大堆怪,不就是「涌」嘛。 类吸血鬼幸存者也合适,怪本来就得多,工期也好控。 但转念一想,怪从边上刷出来,和从水里冒出来,对玩家来说可能就换了个
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开发者日志3——绘图截图
开发者日志3——绘图
上一篇白盒能玩了,丑归丑,先能跑。 这篇把皮换上。木屋没了,人能朝八个方向走和游,海里也不再糊成一团。 飞机 岛中间那栋小木屋,改成一架坠毁的飞机。 设定很短:主角的飞机出事了,自己跳伞落到这座岛上。水里涌出来的刀、枪、弹药,都是飞机上带的物资。不打算在游戏里写一大段故事,图自己说话就行。 丢到飞机上还能按剩余耐久修血,这点没变,只是修的是残骸,不是木屋。 人 一开始只有一张背身图,往哪走都像在倒
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03:01
从夯到拉锐评异星虫生全体NPC截图
从夯到拉锐评异星虫生全体NPC
纯主观评价,友好讨论交流
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开发者日志2——白盒截图
开发者日志2——白盒
上一篇把方向定了:中间岛、四周水,怪和道具从水里涌。 这篇很实在——白盒已经能玩了。丑是丑,但核心那一下已经在了。 今天做成了啥 一局大概是这样: 你站在岛上,基地在脚边。岛上能慢慢回血(没在砍人的时候)。四周水里会冒泡,然后涌出怪或者刀、枪、弹药。 想变强就得下水捡。水里游得慢一点;在水里按着攻击,人会往下沉,头顶冒氧气条,氧气没了就开始掉血。停手才能缓过来。 怪会打基地。你离得近,它们就改打你
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