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「交给我你就放心吧!?」的第四篇开发者日志
修改于3 小时前7 浏览综合
大家好!眼尖的朋友应该发现,日志的封面迎来了一次史诗级更新!终于有点美术做游戏的样子了!可喜可贺!(一阵热烈的掌声)(挠头小人终于出现了!)(其实我觉得之前的也别有一番风味谁懂)(主视觉其实一直悄悄在变有没有人发现我的小心机)(好吧实际上是因为发第一篇日志的时候实在画不完主视觉了就这么将错就错地发了出来)(这种精神状态和这个游戏真的很契合啊)(其实这都是我计划的一部分,没错)
那么游戏内的体验美术(数媒)专业的玩法如何呢?让我们一起来看看吧!
在游戏里,你是圈内产粮的同人太太!你的同好亲友馋你的制品都馋哭了!(都玩游戏了肯定要当超绝动漫糕手)你面临的主要毛肚是对美好家产的向往和面临日益增长的学业的之如何掌握时间的毛豆!并且——“cp-ninenine!”cp展的时间提前了!你需要在这一周里完成之前没画完的cp图、检查交付印厂、和甲方对接、上课、完成作业……来,试试看!
cp展链
时间线索
如前文所说,你需要经历完成稿件、交付印厂、挑选印厂、对接、快递物流等一系列事项,才能带着本子和制品参加cp展。你需要根据群内的提示以及自己的计算来安排时间、合理规划。因为一周的时间特别紧张,游戏并不完全模拟真实的制品制作时间。比如快递做了时间压缩,合理规划的话是完全来得及的。
玩法——稿件夹找参考
游戏开局,你的cp街道成立啦!但是cp展的时间提前了!这周就要交稿下印摆制品参展了!(为什么会提前呢小编也不知道但是小编纯粹没去过cp想在游戏里幻想一次罢了家人们你们要是看出来bug就对了)(可以看出加这条线就是为了夹带私货了吗)(但是放心游戏内不会出现具体的cp名和图片,称呼的话也是用AB代指,可以代,都可以代)(家产…家产……)你将面对已经画完的可以交付的几张cp图,以及9种不同规格不同完成度的稿件草图。每种草图需要完成的时间是不一样的,它对应最终结算时你的结算画面上的制品数量及规格。(我天我想起来结算图我还没画的,要是实在画不完了就用文字代替一下,将就一下家人们)
玩家可以从稿件夹中选择草稿,撕下便签,再排到日历里推进,这样便算是”画稿“了。一般一张便签代表一个小时,随着便签被一点点撕下,稿件会逐渐变成灰色。需要注意的是:即使稿件夹都灰掉了,也不一定代表你真的”完成“了这么多,真正完成了多少还是要看日历中”推进“了多少。此外,稿件便签的独特玩法是:同一张稿件的便签可以拖动合并成一张大便签。这样塞到日历里面会比较方便,看起来也比较爽。
除了选择继续完成已有的草稿之外,还可以选择开新图。(是的,有时候人就是这样的)不过开新图将面临非常重要的环节——找参考!
你将在手机信息流中点击、带走参考,但是要谨慎哦!如果你带走的参考中有”干扰噪音“,会增加完成该稿件的时间。(是谁找参考找着找着就跑到不知道哪里去了,开发者表示她从没听说过这样的事!)
如果实在没时间画画了但还想参展怎么办?保底的方法也是有的。可以把规格较大的图片”裁图“变成头像,再继续完成头像交稿就好。(开发者并不承认这取材于本人经历并拒绝接受采访)


玩法——整理图层
玩法会在推进面板第一次推进稿件便签时触发,一回游戏只触发一次。在交稿下印前,我们需要将带有个人习惯的图层整理成清晰的可以下印的图层。如线稿要在色彩上面啦、人物要在背景上面啦,等等。
什么?你不想做?那也行,可以加钱让印厂帮你抠图,不过可以选择的制品就会减少。

玩法——出血线检查
整理好图层后要检查出血线,该玩法会在完成上一玩法后触发,同样只触发一次。你需要检查稿件是否有超出出血线的部分、有没有重叠、是否有小的漏色需要填补,等等。

玩法——拼版
纸张类制品如贴纸等需要拼版,简单来说就是在一张纸里尽可能多放图片,提高材料利用率。纸张的大小、制品的规格,都可以选择和调整。
也是可以让印厂帮你拼的!不过效果不保证。

其实可以看出来这一条线基本加钱印厂都能做。但是效果如果不好,很可能会被买家要求售后,所以还是谨慎选择呀!
其他
写太长了!有缘我们下个日志见!或者直接游戏内见吧!
目前进度:
基础的玩法都有了,但是文案、音乐、美术都还有不完整的地方,一些手感还要调整。
问题与风险:
时间紧迫!能做多少是多少吧!ai你千万要撑住!好好写代码!我要加速赶紧做!!急急急急
接下来的计划:
游戏内当然是继续完善!目前有些ui还是非常的草率,我得赶紧优化一下;文案有些还是占位状态,我得再改改;音乐还没有接入,我已经找好了可商用的素材,看看怎么接比较好;以及有些线索我得把它填满、教学引导再做足一点,嗯!
下一篇日志!就让我们的玩家形象(你)以及两位神秘npc和大家见面吧!好想赶紧发出来但还没有画完!画完了就发!以及补充一下可能忘了说的内容











