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开发者日志#2 核心机制+基础技能
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致敬《鬼灭之刃》的五大呼吸法:水、雷、风、岩、炎。
既然确认将这五个技能当成「涌现式玩法」的基础技能,五个技能以颜色色块展示,玩家以白色圆点展示,恶鬼以红色点展示。
为了明确技能方向,以类指针的箭头表示方向。
如果恶鬼被技能攻击,则沾上与技能同色系的颜色,方便玩家辨认鬼是否仍在技能效果内。
那么五个技能单点是分别造成什么效果呢?
火,生生不息,持续燃烧。设置成持续掉血
雷,迅速、强劲、猛烈。设置成直接掉血(可反复)
水,有阻力。设置成减缓速度。
风,吹散一切。设置成吹散鬼。
岩,坚如磐石。设置成保护盾。
核心机制则确认为五个元素相互作用反应,叠加攻击。次日拓展。











