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开发者日志#3 开始动工核心机制+最小流程
修改于10/191 浏览综合
核心机制:
有了基础技能,就可以切入本次gamejam的核心了。
如:
火+水=蒸汽,作用是屏蔽玩家视线,让玩家无法知悉恶鬼的动向。
火+风=风火带,让火的方块顺着风被吹,延伸对恶鬼的攻击范围
水+雷=雷水阵,水可导电,蔓延雷技能的攻击范围。
岩则单独反应,作为保护罩的存在保护玩家。
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无论什么游戏,完整就需要一个最小流程的「开始+游戏中+结束」。
最小流程:
开始:页面,介绍里面的基本规则,以及故事梗概。
游戏中:含血量hp,斩鬼分数score(一个10分),存活时间time。
游戏结束:gameover页面。









