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《万游涌现》开发日志 6
修改于昨天 07:408 浏览
现在焦急的一个问题是,游戏在的厂商和报名厂商不是一个,我还需要把游戏移植到报名厂商下,真是粗心了。也不知道时间能不能来得及让我投稿,希望咱们Tap 工作人员尽快帮我审核,让我赶上投稿,谢谢。
当前进度:
- 持续排查食物升级系统 BUG,定位掉落物品数量异常问题,逐步调试修复逻辑。
- 完善角色分工逻辑:加班程序员自动拾取机器人掉落物品;美工专注攻击高塔;主程序员拾取全场所有掉落物,角色机制稳定运行。
- 敲定塔层掉落规则:每层高塔击打时固定产出 5 件物品,物品价值匹配当前塔层,配置工作基本落地。
- 把游戏界面中的美工和加班程序员及能量补给界面统一移植到对应的按钮界面中。
- 新增数码工具按钮,把对应界面移植进去。
当前问题:
- 食物升级系统启用后,会出现掉落物品数量错乱的 BUG,目前还在持续排查代码原因,后续完成修正。
- 游戏上传以后,适配出现问题,正在调整中。
下一步计划:
1.完成主程序员升级系统:主程序员击打能量补给站获取食物,积累食物达到条件即可升级;二级伤害 ×2、三级 ×3,伤害数值由手中数码工具决定,完成整套数据填充与功能调试。
2.把适配问题解决好,在重新上传包。











