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开发日志5#
修改于前天 07:5424 浏览综合
开发日志·最后一天|鸭鸭们,准备撤离!
大家好,这一轮开发日志,今天就先告一段落了。
从最初的玩法搭建,到现在逐渐完整的地图、角色和成长系统,《鸭鸭 · 禁区撤离》终于有了自己的样子:一群看起来可可爱爱的鸭鸭,进入禁区搜索物资、交战突围,再想办法把背包里的收获安全带回家。
这段开发里,我最想做出来的,就是搜打撤里那一点纠结——背包快满了,是再开一个箱子,还是见好就收? 搜到好东西只是开始,能带出去,才真正属于你。
目前,游戏已经有了经典搜打撤、行动教程、精英行动和限时尸潮撤离。医疗园区、港区转运站、生化研究所、林地疗养院,也为鸭鸭们准备了不同的搜索路线与战斗环境。带回物资、出售赚币、解锁角色、培养鸭鸭、改装武器,逐渐连成了一条完整的成长路线。
最后这次更新,主要把几个影响体验的细节再打磨了一遍:
皮肤改为角色独立拥有。 不同鸭鸭拥有各自的皮肤配色,购买后不再全角色通用。枪械皮肤增加10点攻击,角色皮肤、斗篷和饰品各增加5点,四类装备齐全共增加25点。
补上游戏等级总览。 点击大厅左上角等级,就能查看1~100级的成长进度。每一级的奖励位置已经预留,具体奖励后续再补充。
限时尸潮赛季调整为5级解锁。 希望大家先熟悉搜索、战斗与撤离,再去挑战感染鸭和BOSS。
星隼主武器换成UZI。 高射速、低单发伤害,更突出轻装侦察的机动感,也接入了现有武器升级系统。
这一轮开发日志结束,不代表游戏就此停止更新。后面还有等级奖励、武器平衡,以及更多需要根据实际体验继续调整的地方。
可爱的鸭鸭,认真的撤离。
我们禁区见,愿大家每次出发,都能满载归来!#聚光灯gamejam开发者日志

















