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《泉水与小镇》开发日志 Day 5

修改于5 小时前8 浏览综合
准备收工,今天基本是反复游玩测试的时间了。
凌晨四点了,多余的话就不写了,欢迎大家来体验视觉上最直白的“涌现”与涌现式的设计。
感谢。
#聚光灯gamejam开发者日志 
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《荒原复苏指南》开发日志④:关卡演示堂堂袭来!!截图
《荒原复苏指南》开发日志④:关卡演示堂堂袭来!!
- 人类曾因掌握元素合成技术而一度辉煌,又因滥用元素能量而逐渐从内里衰败。 - 30世纪80年代。社会文化充斥着激进乐观主义与庞大机械美学,在这里,污染和能源共生,幸福与痛苦并存。官方广播和宣传画里依旧在宣扬“科学将战胜一切”、“元素能量将再造新农田”的口号,而世界主城却已经因为污染过度而濒临崩溃、空间挤压严重。为了寻找新的生存空间与无污染能源,官方启动了“重构拓荒计划”。 - 玩家将作为前线拓展
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《泉水与小镇》开发日志 Day 4截图
《泉水与小镇》开发日志 Day 4
今天的进度是———又改了个名字 开个玩笑,毕竟快到DDL了,今天主要最后做一下优化并且制作宣传素材 顺便处理了一下进程感,在每个阶段投放了任务及对应的特殊功能道具奖励。 希望能让这个玩法莫名奇妙的游戏看起来不那么莫名其妙。
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开发日志05 当你在最后一天发现了70条要改的问题截图
开发日志05 当你在最后一天发现了70条要改的问题
如题所示啊如题所示,这个项目在艰难奔波之后迎来了它的尾声。 哦,没有下架。它仍然是一个可玩的作品。但是距离一开始的设想还是有相当大的差距。 ——即,当你在最后一天,发现有三条待修改的东西的时候,你会充满干劲;但是如果你发现有七十条要修改的东西,很多还涉及到游戏底层时——你就只会释然了。 (图为游戏实机——在游戏里加一个填字小游戏真是太好玩了) 我们来看看这个作品的最后描述—— “三天时间,零票起步
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《气味之城》开发日志#1|为什么"涌现"和猫是天作之合截图
《气味之城》开发日志#1|为什么"涌现"和猫是天作之合
大家好,我是一个人报名了 2026 聚光灯 21 天游戏创作挑战 的独立开发者。今年主题公布那一刻我就笑出了声——涌现。因为我已经想做这个游戏很久了: 《气味之城》:你不是猫神,你只是一只猫。 先说一个所有养猫人都懂的事实:你永远无法"教会"一只猫任何它自己不想学会的事。但你家猫可能自己学会了——听见冰箱开门就瞬移到厨房;你心情不好时过来踩奶;凌晨三点准时在你身上练马拉松。没人教过它,这些行为是它
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雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养截图
雨天決行 开发者日志02-人工智能的自我修养
又和大家见面啦!第二篇日志,说实话一开始不知道该怎么编排,但团队里惊喜的成果越来越多,我们已经迫不及待把更新的内容端上来给大家啦!那么事不宜迟,快来看看都有什么新情报吧ദ്ദി˶ー̀֊ー́ )✧ 一.美术(重磅升级) 以主美小为的生命力作为燃料(bushi)本次美术组取得了大进程!首先是各个ui界面的优化和细化,上次大家看到时还只是初具雏形的草稿,现在大多都完整起来了哦! 同时,随着配色的补全,手
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《涌现之泉》开发日志 Day 2截图
《涌现之泉》开发日志 Day 2
扩充了物品内容量 接下来继续丰富一些细节:不同的地块,物品,在不同位置关系下所触发的特殊反馈以及能够让泉水造成“涌现”的配方
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03:14
开发日志#1:展示玩法特色的开场截图
开发日志#1:展示玩法特色的开场
#聚光灯gamejam开发者日志 绩点卷了科研做了SCI发了顶九Offer拿了但是保研被学院做局后,晚上一直睡不着觉想到的【玩法雏形】。 开题看到『涌现』主题时发现很契合,决定围绕主题把它正式做出来。 目前大家会反应本作特色来得有点晚,所以做了一个像黑猴一样的展示游戏特色的开头。 TO DO:优化新手引导流程,优化过剧情UI等体验,完成Boss战设计
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古堡谋杀案开发者日志5截图
古堡谋杀案开发者日志5
古堡谋杀案 第一视角沉浸式侦破体验,拔开迷糊,真相涌现 强交互,多种分支结局等你探索 传统文字推理多是跟着既定剧情阅读,而本作主打高自由度强交互推理,玩家拥有极强主体性,不再被动接收文案;可自主探索、主动调查、做出选择,亲手推动剧情分支走向,沉浸式参与这桩古堡谋杀案。 开发者日志五 今日进度:今天做了结局剧情的收尾工作 到今天为止,我们的游戏剧情开发已经全部结束啦 试玩即将上线 希望
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群迹·上取其下,下取其上截图
群迹·上取其下,下取其上
#聚光灯gamejam开发者日志 向大家汇报一下今日进度,目前在和蚁群的默认移动算法进行斗智斗勇。或许是我的AI对蚂蚁有别样的理解,其实最初写出的方案更接近于围绕着恒星公转的行星。 哦我还以为文章里可以插入多支视频视频,想要展示一些其它的运动方式,可惜了。那么就简单在上方传一个比较典型的,有点类似于蟑螂的运行方式。 目前仍在解决蚁群的随机运动,和玩家可操纵性之间的平衡问题。以及如各位所见,目前的
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🔥我们的独立游戏正式上线了!!!截图
🔥我们的独立游戏正式上线了!!!
中传大一团队的独立游戏《蜃廊》正式上线TapTap PC端,欢迎大家来玩啊。(大概半小时玩完) 🌟游戏简介: 在一个未知其来源的神秘“画廊”中,你将作为失忆的画家“凯拉”完成四份绘画委托,记忆在此期间显露,画廊乃至这个“世界”的秘密也浮出水面。 每一位委托背后,都藏着记忆,或许还有一些更加重要的东西… 玩法: 解密剧情向(剧情站多) ——————————————————————————