![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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哇趣,我俩名字一样
今天我刚通过审核,想搜自己试一下,然后来到了这里……
到底是怎么样的缘分[表情_期待]啊!!居然想一块去了……
(不是给自己打广告,就是真的觉得太巧了,作者觉得不合适请移除我的帖子[表情_捂脸哭])
@失眠数数羊🐑
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老大,是bug吗
进游戏界面变成这样
@失眠数数羊🐑
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悲报,pc端突发恶疾
为什么测试端一直正常,发布正式版后反而不正常了…还是直接让游戏玩不了的恶性bug…现在又不能修,好惨,本来渺茫的得奖希望变得更加寥寥无几……再见了gamejam
官方
@失眠数数羊🐑

开发者日志05
#发现好游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
开发者日志05
《物种涌现》开发日志:把小细节慢慢做好
才发现有些资料上传部分有些问题,已修改的内容审核还未通过,,,好像有点来不及了。还想优化一下画面内容但是时间有点挤不出来。
每天都在巡视游戏内容,目前观察是可运行可游玩的。
这轮主要处理玩家反馈的画面比例问题:调整了标题的等比显示,修复图片边缘的异常条纹,也微调了短横屏菜单和封面布局,避免按钮
官方
@林檎

【开发日志01】从一张乱画草稿到一个可运行游戏
大家好,这是我第一次参加TapTap聚光灯比赛,也是第一次写开发日志。
这次的主题是 “涌现”。当看到这个主题时,我的脑海中瞬间飞过大量游戏——环世界、矮人要塞、饥荒、我的世界……
可是,不对,应该不会比赛主办方会想到一群开发者可以在21天弄出那么大个游戏世界来吧?
这时候,聪明的开发者应该想到了,“涌现”只是一个主题,也许还可以反套路发挥。可惜,我不是一个聪明的开发者,所以只能按照自己对“涌现”
@失眠数数羊🐑
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感谢大家来玩以及我的更新计划
大酱闷蚝!
昨天怀揣着忐忑的心情将自己前段时间做的内容进行了更新,非常感谢各位大佬前来捧场,不仅热情游玩还给了咱许多好评,让咱悬着的心慢慢放下!
看着有不少留言说流程很短,这个一是因为作者能开发的时间不算多,二也是因为我怕自己做长了自己把握不住。我一直觉得要是二十三十分钟都不好玩,那两个小时三个小时更是一种对玩家的折磨[心动小镇_难过]
不过看了大家的好评,现在已经更有自信和动力去继续对游戏进行更
官方
@失眠数数羊🐑
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【更新日志1】给我的游戏做超多优化,bug请发论坛里,求求了
前两天为了赶快把游戏投稿了,上架了还没优化完了版本,果然大家一上手就发现了很多问题,于是开启疯狂优化……[表情_晕了]终于赶在投稿结束前上传了[表情_豹哭]天呐,好赶
其实现在还不能说项目就优化得足够了,加上是demo,所以内容量也不够,21天的时间还是太短了……(我到底为啥要开这么大个坑啊!![表情_晕了])但是,各位大佬如果遇到了Bug或者别的体验上的问题……
请发在论坛里!各位大佬反馈的问题
官方
@失眠数数羊🐑
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目前游戏仍在优化中
目前游戏虽然可以试玩了,但还是有很多需要优化的空间,先放出来是避免21号再投稿太赶了,目前作者还在对游戏细节持续打磨中。
真希望快点看到我的玩家啊~
官方
@失眠数数羊🐑
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加油优化!!
今天也在库库优化,目前丧尸来太少了感觉不得劲啊,然后调整了丧尸攻击的节奏,确实紧张了不少,一整个手忙脚乱了。然后才发现有些材料有bug,没法刷新,哇,幸好21号前把这个测出来了!
目
目前游戏也是没有毫无反馈,只能继续发扬我的俺寻思之力进行一个大优化!
明天来更新,今晚就睡了
官方
@失眠数数羊🐑
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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
精华
@失眠数数羊🐑




