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《菌脑》开发者日志04
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玩家的三句话:反馈很短 ——「后面根本不知道怎么通关,然后随便乱点几下就通关了,还一堆看不懂的词」。第一反应是引导写得不够细,但去查代码之后发现不是这么回事:有两处是真的坏了。
两处真坏:第 4、5 关的菌落在关卡里被设成了「只认左边那根杆」,而第 4 关的目标要求「只亮右边的时候也要亮」—— 这条从做出来那天起就不可能成立。界面不报错,也不提示,玩家只会卡在那儿,以为自己不会玩。第 8、9 关更尴尬:判定只看两三组开关,把两盏灯都直接接到同一根杆上,正好全中,于是通关了 —— 可他手里那个东西根本不是加法器。玩家说「乱点就过」,不是手感问题,是判定的题目出少了。
改法:第 4、5 关把菌落的脾气改对,一遍就能过。第 8、9 关换成「每一组开关都试一遍」:四种、八种,少一种都不算。想糊弄就得让每一种都答对,那就不叫糊弄了。教学卡也从一句话拆成三块 —— 这一关讲什么、你要做哪两三步、这几个词是什么意思。十九关都有了分步,但后段的只讲到「从哪下手」,答案仍然留给玩家自己拼。有件事得记住:玩家说「乱点就过」的时候,别先去调手感,先去数判定到底看了几行。#聚光灯gamejam开发者日志












