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【更新日志1】给我的游戏做超多优化,bug请发论坛里,求求了

置顶精华5 小时前15 浏览
TapTap
前两天为了赶快把游戏投稿了,上架了还没优化完了版本,果然大家一上手就发现了很多问题,于是开启疯狂优化……[表情_晕了]终于赶在投稿结束前上传了[表情_豹哭]天呐,好赶
其实现在还不能说项目就优化得足够了,加上是demo,所以内容量也不够,21天的时间还是太短了……(我到底为啥要开这么大个坑啊!![表情_晕了])但是,各位大佬如果遇到了Bug或者别的体验上的问题……
请发在论坛里!各位大佬反馈的问题,我都会改,都会做的QWQ
请不要因为优化和Bug给我一个雷霆大差评,求求了……
玩法与难度调整
- 调整感染者白天和夜间的增援频率,放缓日常进攻节奏。
- 营地受到攻击时也能维修,材料不足时会显示具体提示。
- 加快斧头和剑的攻击速度,两种剑的攻击间隔缩短至 0.2秒。
- 提高采集收益,包括摘草,砍树,敲石头。
- 修复铁矿、铜矿再生机制,分别在采完后 120秒、90秒恢复。
- 感染者破坏树木、石头和铁矿后,也会留下可以拾取的材料。
- 简化钢板制作配方,降低材料准备的负担。
制作、烹饪与物品操作
- 批量制作上限提高至 99份,可根据材料数量选择制作份数。
- 同一位置堆叠的同类材料、冶炼产物,现在点击一次就能全部拾取。
- 物品转移增加“移1个”和“移全部”,熔炉支持批量投入材料。
- 篝火支持整组食物烤制,烤熟后自动掉出,方便集中拾取。
- 铁锅增加食材选择面板和明确的开火提示,烹饪不再要求加水,熟食也会自动掉出。
- 修复旧存档中部分熟食卡在锅里、无法取出的问题。
感染者与环境联动
- 增加感染者趋光属性,对亮着的灯具、篝火等光源的吸引反应,熄灭或断电后吸引效果消失。
- 修复感染者接触火焰后没有被点燃的问题。
- 扩大路灯照明范围,调整夜晚和雨天的亮度。
- 更新玩法手册,补充光源吸引等机制说明。
操作与体验优化
-统一游戏内按键,弹窗Ui
- 手机端长按场景物品 1.5秒即可拖动,摆放物品时也能移动视角。
- 修复手机端长按攻击被打断、手持工具位置偏移,以及高分辨率下工具显示比例异常的问题。
- 强化攻击和采集目标的白色轮廓,修复血条、提示框随镜头移动时错位的问题。
- 优化移动端雨天、远景、感染者较多时的性能,修复部分安卓设备的渲染兼容问题。
- 调整采集、进食和战斗音效,修复部分声音未正常播放的问题。
- 存档改为保存在当前设备本地,减少启动时等待云端读取的情况。
有一点bug,老大截图
有一点bug,老大
标题界面logo字体被挤压了,然后在游戏里点返回主菜单没有反应[表情_豹哭]
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哇趣,我俩名字一样截图
哇趣,我俩名字一样
今天我刚通过审核,想搜自己试一下,然后来到了这里…… 到底是怎么样的缘分[表情_期待]啊!!居然想一块去了…… (不是给自己打广告,就是真的觉得太巧了,作者觉得不合适请移除我的帖子[表情_捂脸哭])
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老大,是bug吗截图
老大,是bug吗
进游戏界面变成这样
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加油优化!!截图
加油优化!!
今天也在库库优化,目前丧尸来太少了感觉不得劲啊,然后调整了丧尸攻击的节奏,确实紧张了不少,一整个手忙脚乱了。然后才发现有些材料有bug,没法刷新,哇,幸好21号前把这个测出来了! 目 目前游戏也是没有毫无反馈,只能继续发扬我的俺寻思之力进行一个大优化! 明天来更新,今晚就睡了
官方
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目前游戏仍在优化中截图
目前游戏仍在优化中
目前游戏虽然可以试玩了,但还是有很多需要优化的空间,先放出来是避免21号再投稿太赶了,目前作者还在对游戏细节持续打磨中。 真希望快点看到我的玩家啊~
官方
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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~截图
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
精华
【开发日志01】从一张乱画草稿到一个可运行游戏截图
【开发日志01】从一张乱画草稿到一个可运行游戏
大家好,这是我第一次参加TapTap聚光灯比赛,也是第一次写开发日志。 这次的主题是 “涌现”。当看到这个主题时,我的脑海中瞬间飞过大量游戏——环世界、矮人要塞、饥荒、我的世界…… 可是,不对,应该不会比赛主办方会想到一群开发者可以在21天弄出那么大个游戏世界来吧? 这时候,聪明的开发者应该想到了,“涌现”只是一个主题,也许还可以反套路发挥。可惜,我不是一个聪明的开发者,所以只能按照自己对“涌现”
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做了一些优化和更新!今天开始,大家可以自己选性别了!
二次编辑: 大酱焖蚝! 昨天更新后,发现对铁布衫,幽灵斗篷的修改都太猛了,而且游戏实际计算时出现了bug,导致效果更是大打折扣。 目前,已经对这三个道具重新做了优化: 铁布衫 每受伤8次,护甲 +2,最大生命初始 +3%,并回复这8次实际扣血的30%。仅生命成长比例缓慢递减,仍可持续成长。 (护甲持续成长,不受普通护甲上限影响,回血改为受击伤害比例回血,只限制后期生命的指数增加) 幽灵斗篷 每闪避
精华
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更新日志——小型优化更新
大酱焖壕! 先对这两天各位大佬反馈的部分优化体验问题进行了修复及优化,内容如下: -宝箱支持自选领取及一键领取两种方式 -优化宝箱技能说明显示不全 -优化三选一卡片ui -修复音量设置保存问题 -修复高级商店货架位置变化 -修复历史战绩显示不完整 再次感谢大家的反馈~有各种体验或者Bug问题都可以在论坛中发帖告诉咱~
官方
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游戏更新日志20260921
感谢这段时间以来各位老板的反馈 目前游戏已完成如下优化及调整,打开游戏即可体验新版本: - 新增个人属性页:点击「查看实力」,查看当前属性、技能和道具,打开时自动暂停战斗。 - 支持当局存档:退出后可在标题页点击「继续游戏」,设置中新增「返回标题」。 - 技能先看再选:点击技能先查看详情,确认后才选择,减少误触。 - 构筑优化:三选一兼顾攻击/生命成长、已选流派和自由随机。持续投入某个流派,其相关
官方
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