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从一把飞剑到漫天剑雨,我做了个修仙割草小游戏《灵境速战》
修改于10/2187 次播放游戏上新
大家好,最近在做一款修仙题材的肉鸽割草小游戏《灵境速战》,想发出来,找些喜欢这类游戏的朋友一起玩玩。
玩法很直接:御剑打怪、拾取灵气、升级选功法,在越来越密的妖灵围攻中撑过15分钟。每次升级的选择,都会影响这一局最后能玩出什么搭配。
我最想让大家试试的是咒印和剑雨。咒印叠满后引爆,配上溅射,怪扎堆的时候炸起来很解压;剑雨则是看着飞剑越打越多,最后一片落下来,把御剑清怪的感觉做出来。除此之外,也有雷电、冰火、召唤等不同方向可以搭配。
游戏还在持续打磨,特别想听听大家的真实感受:前期会不会太难,技能成型够不够爽,哪些功法选完感觉没什么用,都欢迎直接说。
喜欢御剑、割草、研究技能搭配的朋友,可以来试试。玩着觉得有意思,也欢迎点个关注,后续更新继续在这里和大家分享。










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