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地道暗袭游戏

10/2318 浏览综合
#开发心得 没积分了。
名称:地道暗袭
背景:入侵者扫荡村庄,我方抵抗人员依托地下地道作战。
核心玩法:
1、玩家在地道墙孔射击点位部署不同抵抗战士,部署后战士自动瞄准附近敌人射击,不同战士消耗金币不同,攻速、火力有区分,原型先做3种战士单位。
2、敌人会两路施压:正面进攻地道入口,同时敌方工兵持续挖掘破坏我方地道,设置地道破坏进度条,进度满则关卡失败。
3、击杀敌人掉落金币,金币有两个用途:购买作战战士、招募矿工。矿工数量越多,向外掘进速度越快,设置掘进进度条。
4、胜利条件:在地道被敌人挖穿之前,矿工成功挖通直达敌方营地的地道,触发偷袭总攻动画,关卡胜利。
操作:鼠标点击选择单位,点击地道空位放置。
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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实体创业模拟器截图
实体创业模拟器
官方
AI制作,4K音游《StarEcho》现已开放预约!截图
AI制作,4K音游《StarEcho》现已开放预约!
#新游预告 #新游预约 #发现好游戏 #单机游戏 #音游 具体公测时间未定,敬请期待!
如何提升你游戏中的UI美术水平截图
如何提升你游戏中的UI美术水平
一、请为你的游戏挑选一款合适的字体 很多开发者没有注意到其实UI界面中最重要的元素是字体,一款合适的字体能给整个游戏的界面感官带来蜕变。 请看案例 那么如何挑选适合自己的字体呢? 我总结出了一些小经验可供参考: 黑体:通用 宋体:古风、武侠、修仙 楷体:古风、武侠、修仙 圆体:卡通、动漫、Q版 科技:科幻、未来、电子 顺手分享一个免费可商用字体网站: 当然 如果你不知道自己的游戏适合什么风格
精华
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短篇剧情游戏(回溯人间)截图
短篇剧情游戏(回溯人间)
积分不够了。做了一部分用AI,第一次用,试试创意,用来让AI制作。这效果还行吗?。这游戏可行?。 (仿去月球风格) 游戏简介:弥留老人回溯一生,回到四岁阻止车祸,重走人生,最后圆满落幕。 当前进度:第一次生成到76%中断,积分耗尽。踩坑:一次性粘贴完整剧本,消耗巨大,成品缺少互动,像纯文本小说。 接下来计划:后续用增量修改的方式,只增加场景点击彩蛋,不重建整个工程,节省积分。 随心制作用来看看现在
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没积分啊。截图
没积分啊。
短篇剧情游戏(回溯人间) 游戏简介:弥留老人回溯一生,回到四岁阻止车祸,重走人生,最后圆满落幕。 当前进度:第一次生成到76%中断,积分耗尽。踩坑:一次性粘贴完整剧本,消耗巨大,成品缺少互动,像纯文本小说。 接下来计划:后续用增量修改的方式,只增加场景点击彩蛋,不重建整个工程,节省积分。#开发心得
【开发者日志·开篇】重铸《天下霸图》截图
【开发者日志·开篇】重铸《天下霸图》
各位武林同道、TapTap的玩家们,大家好! 我是《天下霸图》复刻版的制作人。连续熬了几个大夜,删除再重启了N次项目,大模型会员服务升了又升,看着屏幕里初步跑通的门派经营面板,终于能坐下来,和大家聊聊这款游戏背后的心路历程。 为什么是《天下霸图》? 熟悉PC单机时代的老玩家,对这个名字肯定不陌生。作为一款结合了门派经营、弟子养成与战旗战略的经典武侠游戏,它承载了太多人的江湖梦。我小时候经常和弟弟轮
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用AI做小游戏试试水,第一次截图
用AI做小游戏试试水,第一次
《回溯余生》是人生回溯选择叙事Demo,玩家重回人生关键节点做抉择,不同选择走向不同结局。 现阶段先完善剧情分支,等积分恢复再继续扩充内容。欢迎大家提建议!
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开发日记|外卖模拟器,主体功能全部完工截图
开发日记|外卖模拟器,主体功能全部完工
开发日记|拟真外卖模拟器 使用TapTap制造独立开发的外卖骑手模拟小游戏,目前主体玩法已经全部完成。 游戏核心:骑手接单跑单模拟,竖屏纯界面,无2.5D网格,不抄袭其他游戏设定,仅参考界面布局。 ✅ 已完成功能: 1. 订单系统:拼好饭、零食百货、全城送、1对1四类订单,佣金、超时扣罚、堵车补贴规则齐全 2. 段位成长:青铜→王者,段位决定接单上限,高段位需要保级,高价单推送权重随段位提升 3.
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【游戏自荐】异海回响截图
【游戏自荐】异海回响
一、游戏简介 《异海回响》是一款赛博朋克风格的深海净化点击放置类游戏。 在这个世界中,海洋被未知污染侵蚀,万物异变为危险的污染体。你将化身净化者,点击驱散一个个污染生物,收集生态碎片强化自身,召唤伙伴协力作战,逐层深入八大海域,挑战精英变异体与深海巨兽Boss,最终揭开深渊核心的真相。 ·游戏中所有美术资源和形象动画全部由程序化矢量绘图生成,不使用任何图片素材。 ·游戏有动感的15首独一无二的音
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